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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 英雄王座 官方网站 责编:咪咪芙 美术:包子
技能魔法_弓箭手技能
新浪游戏 2004-07-22 14:46 火爆论坛 网友投稿
共同技能 战士 魔法师 弓箭手 圣职者

技战术

图 标

名 称

项 目

效 果

火之翎

级别要求:5
攻击力:7 * 技能等级
攻击等级:5 * 技能等级
魔力消耗:6

主动技能,射出一支火箭攻击远距离的单一目标。

影之旋

级别要求:16
攻击力:10 * 技能等级
魔力消耗:11 + 技能等级

主动技能,射出一支高速旋转的箭,可以穿越障碍物攻击直线上的多个目标。

多重箭

级别要求:27
攻击力:13 * 技能等级
攻击等级:5 * 技能等级
魔力消耗:13 + 技能等级

主动技能,同时射出多支箭,攻击近距离的多个目标,范围较小。

剧毒之牙

级别要求:38
攻击力:16 * 技能等级
攻击等级:5 * 技能等级
毒:20 + 3 * 技能等级
魔力消耗:19 + 2 * 技能等级

主动技能,射出一支带毒的箭,攻击远距离小范围内的多个目标,使目标中毒,不停的减血。

凤之舞

级别要求:49
火攻击力:19 * 技能等级
魔力消耗:23 + 1 * 技能等级

主动技能,射出的箭化作一只火凤凰攻向直线上的多个敌人,远距离大范围的攻击技能。

风之伤

级别要求:60
攻击力:18 * 技能等级
魔力消耗:30 + 2 * 技能等级

主动技能,以自己为中心,用箭矢射出产生的风的力量对周围大范围的多目标,进行强力攻击。

弓术大师

级别要求:60
攻击力:3 * 技能等级
致命概率:技能等级 %
致命效力:技能等级

被动技能,增加该技能,可提高在使用弓箭攻击时的致命攻击概率,和致命效力。

弩术大师

级别要求:70
攻击力:3* 技能等级
致命概率:技能等级 %

被动技能,增加该技能,可提高在使用弩攻击时的致命攻击概率。



精灵术

图 标

名 称

项 目

效 果

精灵之眼

级别要求:25
攻击等级:10* 技能等级
致命攻击:技能等级
命中率:10 + 技能等级
持续时间:30 +7 * 技能等级
魔力消耗:25 +3 * 技能等级

主动技能,集中精力,提高攻击等级和攻击命中率等能力,使攻击更有效准确的击中目标。

森林之盾

级别要求:43
防御力:5* 技能等级
体力:15 * 技能等级
持续时间:7
魔力消耗:43 +3 * 技能等级

主动技能,用魔法制造出的盾牌,在身体周围旋转,保护自己,在魔法持续时间内,同时提高体力上限。

唤术

图 标

名 称

项 目

效 果

召唤半兽人战士

级别要求:40
攻击力:13 * 技能等级
防御力:5 * 技能等级
魔法防御力:5 * 技能等级
火防御:2 * 技能等级
体力增强:5 * 技能等级
燃烧:2 * 技能等级
持续时间:30
魔力消耗:40 +6 * 技能等级

主动技能,召唤一只半兽人战士,和自己一同作战。半兽人的攻击力和防御力,根据该技能等级的增加而增加。体力值和持续时间不变。

召唤卡利斯塔

级别要求:60
攻击力:12 * 技能等级
防御力:5 * 技能等级
魔法防御力:5* 技能等级
冰防御: 2* 技能等级
体力增强:5* 技能等级
伤处恶化:2* 技能等级
持续时间:30
魔力消耗:60 + 6 * 技能等级

主动技能,召唤一只卡利斯塔,和自己一同作战。卡利斯塔的攻击力和防御力,根据该技能等级的增加而增加,体力值和持续时间不变。

召唤狼人

级别要求:80
攻击力:11 * 技能点值
防御力:5 * 技能等级
魔法防御力:5 * 技能等级
电防御:2 * 技能等级
体力增强:5 * 技能等级
毒:2 * 技能等级
持续时间:30
魔力消耗:80 + 6 * 技能等级

主动技能,召唤一只狼人,和自己一同作战。浪人的攻击力和防御力,根据该技能等级的增加而增加,体力值和持续时间不变。

招换树妖

级别要求:100
攻击力:10 * 技能等级
防御力:5 * 技能等级
魔法防御力:5 * 技能等级
伤处恶化:2 * 技能等级
体力增强:5 * 技能等级
静止:技能等级
持续时间:30
魔力消耗:100 + 6 * 技能等级

主动技能,召唤一只树妖和自己一同作战,树妖的攻击力和防御力,根据该技能等级的增加而增加,体力值和持续时间不变。



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