UC 聊 天 室 |
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英雄王座的对战系统是为玩家进行切磋而开放的。对战系统是一套很复杂的系统,玩家只要记住几个要点即可方便操作及体会无限乐趣。简单说明如下:
·发送对战邀请及接受邀请的人级别必须在 20级以上。
·只有双方在同一张地图上才能进行。
·拒绝聊天的人不能接受对战邀请。
·开始对战前需要指定地图及规则。
·邀请方法: Ctrl+鼠标左键点击对方人物,选择对战按钮,或者在聊天窗内输入 /对战 [对方名称]
·进行 PvP时需要的费用在发送邀请时会有显示。
定义规则战及多人战需要耗费1万金钱;1v1对战需耗费1千金钱。
·公会战只能在对战室发送邀请。
·对方在开设个人商店的情况下不能接受对战邀请。
1.对战规则说明如下:
以下规则可以选择是否使用,双方可以通过协商选择双方都可以接受的规则。
·钱 /物品掉落:获胜者将获得对方身上的装备及金钱,双方可以进行协商后设定。
·禁用药水:对战中不能使用药水。
·个人战/组队战/公会战:设定对战的形势。组队战只有队长才能发送/接受PK请求,公会战只有公会会长和副会长之间有效。
·时间:个人战与组队战时间限制在最短 5分钟最长30分钟。
·规则战/正常战:规则战可以记录战斗结果,正常战不纪录。对战记录会在人物信息PVP栏中显示出来,对战时可以选择记录或非记录对战。只能记录个人战的结果。双方级别差异在20以上,不能记录对战结果。开始对战以后,掉线或退出游戏者对战结果为失败方,对方获胜。
·级别限制:个人战没有级别限制,多人战有级别限制(日后开放)。
2.PVP对战方式说明:
·一般方式:双方有一方人员全部死亡,对战即结束。
· 数量战:在一定时间内将对方人员杀死次数多者胜利,死亡的人可以复活,反复进行战斗。
· 擒王战:将对方首领杀死即可获得胜利,队员死亡不能复活。
· 擒王次数战:在一定时间内杀死对方首领次数多者胜利,队员死亡可以复活。
3.PVP对战过程说明
·提示信息
·根据对战进行的时间顺序,分别有不同的提示信息。
·个人战在进入对战状态后 30秒内进行正式战斗。
·多人战在 90秒之后正式进行。
·正式开始前 10秒有倒计数显示。
·离中止前 60秒有提示信息。
·离中止前 10秒有倒计数显示。
·开始位置 --各地图有固定的开始地点。
·在决斗场发生掉线的情况下。
·在对战开始前可以重新登陆并进入对战状态。
·在对战开始后重新登陆的情况下,该队会少一名队员,并显示该队员已死亡;
重新登陆后不能参加战斗,但可以进入参观状态。
4.自由PK系统
·自由PK系统的设定资料将于公开测试前正式发布。 |
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