1.战斗与角色的培养是MMORPG游戏中尤为重要的内容,这是无庸置疑的。下面针对英雄王座的战斗系统各项参数作一简单介绍。
基本属性:
体力(HP):即个人的“血”,一旦该值变为零,则代表人物挂了。
魔力(MP):使用技能或施展魔法作用时需要消耗一定的魔力值。当魔力为零时,不能使用技能或其他魔法效用的作用。
等级:角色目前的级别
经验值:角色距离下一级别所需经验值的百分比,百分比达到100%时即升至下一级。
武器与装备拥有的基本指标有:
属性需求:装备武器或防具所需的各项属性值
最小攻击力:武器发挥作用的最低攻击力。
最大攻击力:武器发挥作用的最大攻击力。
防御力:装备所提供的防御力。
格挡率:使用盾牌挡住对方攻击的几率。
与物理攻击相关的指标:
攻击力:即削减对方HP值的能力。
防御力:即装备抵挡对方物理攻击的能力。
攻击等级与防御等级指标:
攻击等级:相对于对方的防御等级,如果攻击等级超出对方防御等级很高,则出现“MISS”的几率下降,换言之攻击命中几率提高。
防御等级:相对于对方的攻击等级,如果防御等级超出对方攻击等级很高,则出现”MISS”的几率提高,换言之闪避攻击几率提高。
魔法能力指标:
魔法攻击力:使用魔法造成伤害的数值。
魔法防御力:抵挡对方魔法攻击的能力。各种具有魔法属性的装备可提升该项能力。
致命攻击指标:
致命伤害:发生致命攻击时,产生的额外伤害。
致命概率:一般攻击时使出致命一击的几率。该值越高,致命一击出现的几率就越大。比如一个角色的致命率达到50%,则该角色50%的攻击都是致命一击!
元素属性相关指标:
火系伤害:以火系魔法进行攻击的攻击力。
冰系伤害:以冰系魔法进行攻击的攻击力。
电系伤害:以电系魔法进行攻击的攻击力。
火系抗性:削减对方的火系魔法攻击造成的伤害。
电系抗性:削减对方的电系魔法攻击造成的伤害。
冰系抗性:削减对方的冰系魔法攻击造成的伤害。
状态抗性:抵抗对方的状态攻击,降低陷入不良状态的几率。
火系衰弱:削减对方的火系抗性。
电系衰弱:削减对方的电系抗性。
冰系衰弱:削减对方的冰系抗性。
状态衰弱:削减对方的状态抗性。 |