专区首页 新手上路
游戏特色 角色人物
召唤系统 组队方式
任务简介 物品装备 地图简介 技能魔法
怪物图鉴 PK对战 物品升级 相关下载
攻略心得 心情故事 百家争鸣 疑难解答
游戏相册 网友投稿
特殊状态 行会组织
交易中心
 ......................
游 戏 小 广 播

小广播投稿
UC 聊 天 室
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 英雄王座 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
弓箭手
新浪游戏 2004-07-22 14:46 火爆论坛 网友投稿
共同技能 战士 魔法师 弓箭手 圣职者

弓箭手技能
技战术

图 标

名 称

项 目

效 果

火之翎

级别要求:5
攻击力:7 * 技能等级
攻击等级:5 * 技能等级
魔力消耗:6

主动技能,射出一支火箭攻击远距离的单一目标。

影之旋

级别要求:16
攻击力:10 * 技能等级
魔力消耗:11 + 技能等级

主动技能,射出一支高速旋转的箭,可以穿越障碍物攻击直线上的多个目标。

多重箭

级别要求:27
攻击力:13 * 技能等级
攻击等级:5 * 技能等级
魔力消耗:13 + 技能等级

主动技能,同时射出多支箭,攻击近距离的多个目标,范围较小。

剧毒之牙

级别要求:38
攻击力:16 * 技能等级
攻击等级:5 * 技能等级
毒:20 + 3 * 技能等级
魔力消耗:19 + 2 * 技能等级

主动技能,射出一支带毒的箭,攻击远距离小范围内的多个目标,使目标中毒,不停的减血。

凤之舞

级别要求:49
火攻击力:19 * 技能等级
魔力消耗:23 + 1 * 技能等级

主动技能,射出的箭化作一只火凤凰攻向直线上的多个敌人,远距离大范围的攻击技能。

风之伤

级别要求:60
攻击力:18 * 技能等级
魔力消耗:30 + 2 * 技能等级

主动技能,以自己为中心,用箭矢射出产生的风的力量对周围大范围的多目标,进行强力攻击。

弓术大师

级别要求:60
攻击力:3 * 技能等级
致命概率:技能等级 %
致命效力:技能等级

被动技能,增加该技能,可提高在使用弓箭攻击时的致命攻击概率,和致命效力。

弩术大师

级别要求:70
攻击力:3* 技能等级
致命概率:技能等级 %

被动技能,增加该技能,可提高在使用弩攻击时的致命攻击概率。



精灵术

图 标

名 称

项 目

效 果

精灵之眼

级别要求:25
攻击等级:10* 技能等级
致命攻击:技能等级
命中率:10 + 技能等级
持续时间:30 +7 * 技能等级
魔力消耗:25 +3 * 技能等级

主动技能,集中精力,提高攻击等级和攻击命中率等能力,使攻击更有效准确的击中目标。

森林之盾

级别要求:43
防御力:5* 技能等级
体力:15 * 技能等级
持续时间:7
魔力消耗:43 +3 * 技能等级

主动技能,用魔法制造出的盾牌,在身体周围旋转,保护自己,在魔法持续时间内,同时提高体力上限。

唤术

图 标

名 称

项 目

效 果

召唤半兽人战士

级别要求:40
攻击力:13 * 技能等级
防御力:5 * 技能等级
魔法防御力:5 * 技能等级
火防御:2 * 技能等级
体力增强:5 * 技能等级
燃烧:2 * 技能等级
持续时间:30
魔力消耗:40 +6 * 技能等级

主动技能,召唤一只半兽人战士,和自己一同作战。半兽人的攻击力和防御力,根据该技能等级的增加而增加。体力值和持续时间不变。

召唤卡利斯塔

级别要求:60
攻击力:12 * 技能等级
防御力:5 * 技能等级
魔法防御力:5* 技能等级
冰防御: 2* 技能等级
体力增强:5* 技能等级
伤处恶化:2* 技能等级
持续时间:30
魔力消耗:60 + 6 * 技能等级

主动技能,召唤一只卡利斯塔,和自己一同作战。卡利斯塔的攻击力和防御力,根据该技能等级的增加而增加,体力值和持续时间不变。

召唤狼人

级别要求:80
攻击力:11 * 技能点值
防御力:5 * 技能等级
魔法防御力:5 * 技能等级
电防御:2 * 技能等级
体力增强:5 * 技能等级
毒:2 * 技能等级
持续时间:30
魔力消耗:80 + 6 * 技能等级

主动技能,召唤一只狼人,和自己一同作战。浪人的攻击力和防御力,根据该技能等级的增加而增加,体力值和持续时间不变。

招换树妖

级别要求:100
攻击力:10 * 技能等级
防御力:5 * 技能等级
魔法防御力:5 * 技能等级
伤处恶化:2 * 技能等级
体力增强:5 * 技能等级
静止:技能等级
持续时间:30
魔力消耗:100 + 6 * 技能等级

主动技能,召唤一只树妖和自己一同作战,树妖的攻击力和防御力,根据该技能等级的增加而增加,体力值和持续时间不变。



共同技能

图 标

名 称

项 目

效 果

体力强化

级别要求:2
增加体力:15 * 技能等级

被动技能,每升一级该技能,增加15点体力值上限。

魔力强化

级别要求:2
增加魔力:15 * 技能等级

被动技能,每升一级该技能,增加15点魔力值上限。

物理防御

级别要求:30
防御力:2 * 技能等级
防御等级:3 * 技能等级

被动技能,每升一级该技能,可相应增加物理防御力和防御等级(闪避物理攻击的能力)。

魔法防御

级别要求:45
火防御:2% * 技能等级
电防御:2%* 技能等级
冰防御:2%* 技能等级
状态防御:2% * 技能等级

被动技能,每升一级该技能,可增加各项元素防御力,同时增加状态防御力(眩晕、中毒等)。

评论 火爆论坛 网友投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑
Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved
版权所有 新浪网