不分昼夜的玩了几天侠客行(最近刚好比较空闲),我感触颇深,因为这是一个刚看上去不怎么样的游戏,而当你玩了几天后就会越来越感到这个游戏很有意思的,我被深深的吸引了。
刚开时让新手们觉得很难玩,我也是有同感,当时也曾大发牢骚,但是通过我逐渐的熟悉这个游戏后,我发现新手也有很多有趣的事情可以做。进入游戏后,当然是选门派和武功,关于各门派武功的高低和优劣自然是仁者见仁,智者见智。但是同丰富的武侠世界一样,正派(如全真,丐帮)的武功开始不强,到后来很强;而邪派(如灵蛇)的武功则恰恰相反,开始很强,而后来渐弱。在今天的PK中,充分的显示了这一点,一个20级左右的灵蛇的,竟然连胜20级左右的桃花,全真,丐帮的,后来在来了一个38级的全真派的后才打赢他。
现在来谈谈人物的属性选择,对于丐帮来说,需要较高的臂力,同样对于喜欢空手格斗的玩家,臂力的高低也十分重要。然后就是悟性,悟性除了某些极特殊武功(比如太玄经)需要较低的悟性才能学到外(而这些武功开放了吗??),其它玩家当然是越高越好(强烈建议选到30),至于根骨,则决定你以后的血和内力,各位玩家,你觉得血和内力重不重要呢?建议至少26。至于身法,则表示你的移动速度,命中率和回避率。定力嘛,则可能决定你以后触发某些特殊事件的条件,这一点很可能还没开放(猜测中)。
闲话少说,进入正题。选好门派后,进入游戏,在HOME外,(新手输入指令/home)就可以直接到那里,有很多木头人,1级的新手可以选那些等级低的木头人打,比如1-4级的木头人,这样很容易升到5级,甚至更多级。
现在该谈谈新手们最最关心的问题,那就是如何分配技能点数。在这里,我强烈建议新手,甚至是30级以下的玩家都包括在内,无论如何都不要轻易使用系统给的每升1级得的技能点,这一点实在是太重要了!!!为什么这样说呢,因为大家可以找到一个更好的升技能点的方法,那就是用潜能升,因为刚开始,技能比较低,用很少的潜能点就能升高很多技能,而对于系统每升1级奖励的技能点,则留着等到技能级别比较高,每升1级技能,需要较
多的潜能点时用。我说的话,大家都明白这意味着什么吧,意味着你可以节省大量的时间,而迅速的升高你的技能!!!
至于潜能点嘛,有很多任务可以做的,比如,当你通过打木人,升到5级后(很容易做到的),新手可以做送信任务,地点在元帅府(指令/homexy2)和吕大人对话后,选送信(注意,其他任务不是新手们能够完成的,这里就不一一介绍了),然后根据送信给谁的不同,有不同的途径到要送到的人手中(建议大家选送马钰,因为他最近,危险还少),当别人正在送他的信时,你只有等待了,在等待中,你可以打坐练功,就是选坐,当内力等于你最大内力的2倍时,你的最大内力值加1点,路途就是襄阳城北,出城门后很简直走很容易找到他的,看到马钰后,把信件用鼠标拖到他的身上,这样送完后就有50多点或60多点潜能点和得到几百的经验值。整个过程大约需要2分钟左右,注意要小心蛇和流氓,而50多的潜能点足以使你的武功技能和心法技能从1升到2,注意,心法和武功不用选定也能增加伤害和防御,只有出了满足符合高级武功的条件时,自然就被系统选定了。
另外还有打疯仆,得潜能的任务,这一点别人多有介绍,详细的我就不一一列举了。另外还有很多高级和中级的任务正等待大家呢,值的欣赏的就是有很多NPC都非常的有趣,他们有时会追击玩家(大家可要小心啊),从一个角落追你满地跑啊,这是我玩过的众多网络武侠(我只喜欢武侠游戏)中所没有见过的,另外你还可以拜某些有趣,可爱的NPC为师,通过潜能点学习各种武功,身法,读书等等。听了我的介绍,大家是不是对这个游戏充满了好奇呢,如果是这样的话,请你来玩一玩,也许你也像我一样会被它别开生面的游戏风格和活泼,灵动的NPC们所吸引,在这里大家还可以呼朋唤友,恶意PK(虽然我不建议),为大家在紧张的学习和生活中提供一个放松身心,广交朋友,发泄心情的场所呢?
另外,我声明,我不是斑竹,也不是为了游戏而鼓吹,因为我前几天还在游戏中大骂游戏的坏处(虽然它还很不完善),但是通过我这几天的深入接触,我发现它就像那种气质内敛而真正美丽的姑娘一样,刚一看上去,并不觉得有什么特殊之处,而当你仔细地观察她,你就会发现她是那种真正的美丽而有自己独特气质的好姑娘。
在这里,新手们要是还有什么问题的话,可以发帖子在下面,由我或者比我资格老的多的玩家们解答它。
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