各门派点数分配参考意见
呵呵请大家根据上面的介绍自己斟酌吧
一般大家都不重视精力和体力,精力似乎只有学习时才用到,用药补就可以了,体力发pfm
要用的,但可以用内力补,所以多数人的定力和耐力都是10。
臂力是最重要的,少了血,少了攻击,还拿不动东西怎么活呀?多多加吧
内力是很重要的,可以瞬时补满气血,精力和体力,因此建议多加根骨,并切初期不要忙着升级,一定要多多打坐加内力上限。
每级都应该打坐到瓶颈,不然升级后就没机会了
这是我每级都打坐和到高级在打坐的结果:
人物属性,技能点数的增加都相同的对比试验得出
每级都打坐比到高级再集中打坐最后的瓶颈(内力最大值)要高。
说个地球人都知道的注意事项给新手:
注意丐帮50级以前拜师要求是臂力25或25以上,先天悟性27或27以下,别把悟性加的太高了
之后拜常乐天的要求是臂力28或28以上,后天悟性28以上(别担心,可以读书使后天悟性超
过28),想长远玩的要考虑好
玉泉老孙的拜师要求是身法25或25以上,小苏的要求是身法28以上,别加少了。
好辛苦呀,终于完成了如果合格的话,希望怕怕能给我置顶加威望
如果有什么不正确的地方,请大家及时给我指出,发短消息或跟帖指正,
以免冷静思误人子弟遭世人唾骂,谢谢了
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