很多新人,甚至百多级了,还是对属性的作用一知半解。有的朋友看了以前的一些帖子,由于发的时间过长,其见解可能已经是过去时了。为了让新手能够更快的融入XKX大家庭,不因为选错属性而留下遗憾,我整理了比较准确的属性作用及属性选择的建议,希望能给新人朋友一个好心情:)))
XKX的属性有6项:臂力、根骨、悟性、身法、定力、耐力。
一.臂力。臂力目前是XKX最重要的属性!!!它影响你的气血上限、攻击伤害值、负重、食物和水量、气血回复速度。
先天臂力可以在游戏中吃水怪胆来增加,基本掌法或基本拳法每提高10级就加1后天臂力,先天臂力和后天臂力的作用是一样的。
臂力对气血上限的影响方式,主要是加大每次升级增加的血量,因此希望血多的朋友,应该每5级补满基本掌法(或拳法、指法)。
进入游戏时对臂力的选择,毫无疑问是:30。再强调一遍,臂力唯一的选择是30,无论你是什么门派,臂力越高越好,臂力在目前的作用无可替代!!!
二.根骨。根骨有2个作用,就是影响你的内力上限和内力回复速度。在游戏中每提高10级基本内功就可以增加一后天根骨,吃真9转熊蛇丸能增加先天根骨。内力的上限是可以通过打坐来提高的,一直可以打坐到内力瓶颈。
三.悟性。悟性也是一个很重要的属性,影响你练级的速度和学武功的速度。
悟性对练级速度的影响有多大,精确的计算公式我也没搞懂,可以举个例子,10悟性的号和30悟性的号,分别完成新手拜师任务,大家都知道,现在拜师任务是给经验的,30悟性的号拜完师,经验到100%,而10悟性的号才到35%。这就是说杀同样多的怪,悟性高的升级就快。
悟性对学武功速度的影响,体现在同样10000潜能,50悟性的能学10级武功,30悟性的也许只能学6级武功。
先天悟性是不能吃药来增加的,后天悟性可以读书提高,每10级读书加1悟性。个人建议进入游戏时选择悟性最好是30。
四.身法。目前身法的实战作用应该只有一个,那就是1身法等于10防御。防御的高低是可以用装备来补的。
五.定力。定力可以影响你的精力上限和命中。从目前的实战效果来看,定力没有表现出任何实际效果。因此进入游戏时建议选最小值:10。
六.耐力。耐力影响你的体力上限,目前没有实际作用。因此进入游戏时建议选最小值:10
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相信朋友们会有自己的加属性见解了,我个人的加属性方法是:臂力30、根骨10、悟性30、
身法30、定力10、耐力10。
高手一般在根骨和身法的取舍上会有不同方案,也有特别能吃苦的朋友选20或10悟性的,最大众的方案是臂力30、根骨30、悟性30、身法10、定力10、耐力10。最中庸的方案是臂力30、根骨20、悟性30、身法20、定力10、耐力10。
不同门派对属性的要求实际上差别不大,有人说QZ这样内力消耗很大的门派根骨要高些,有同感,但当级别到了200以后,内力的绝对值都很高了,补内力主要是吃药,低根骨的缺点会随着级的升高逐渐变的不那么明显。
以上对属性的理解,在发帖的时候,还是相当客观的,需要注意的是XKX公司拥有调整属性作用的权力.
新人上手还有很多需要了解的,我会找时间继续帖出来,算抛砖引玉吧。
最后代表新11区12文章帮派的朋友祝大家愉快,我们都是好人啊,不要75我们啦,嘿嘿
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