新浪游戏:你个人是如何定义“听取玩家意见”的,玩家想反馈许多问题,但实际上亚服玩家并没有一个好的渠道去向你本人提交意见或建议。
螃蟹:我们很注重倾听玩家的声音,但我们更希望得到的是玩家为什么会提出这样的建议。其实玩家们的问题不是关键,我们在总部也可以听到,关键是这些玩家们提出的建议和意见的根源在哪儿。我们不愿做被别人绑架的修改,如果大多数人说这个东西好我们就做的话,那普通模式和英雄模式就不会存在了。
(注:提意见、听意见、修改、测试、上线是一个很漫长的过程,但我们依然坚信“暴雪出品、必属精品”。)
新浪游戏:是否考虑开通个人新浪微博?
螃蟹:我们经常在Twitter或官方社区中看玩家的建议,我回去研究一下,如果可以会尝试来新浪开微博。
(注:画外音,你敢来嘛?)
同学们对螃蟹开新浪微博的反应
新浪游戏:魔兽已经成为了“经典”的代名词,你认为《魔兽世界》还会火多少年?人气王阿尔萨斯未来还会复活么?
螃蟹:寿命这回事儿完全取决于玩家,对于我们来说,只要有玩家对它感兴趣那我们就会一直做下去,而且我们目前不仅仅是在计划下一个资料片,而是已经在计划下下一个资料片,当然这一切还是要看玩家的反应如何。
暴雪并不会仅仅去做一个游戏,像《星际争霸》、《暴雪全明星》都可以去做,《魔兽世界》的前景还是光明的。
至于阿尔萨斯,我应该说巫妖王是永远存在的,但阿尔萨斯我们还是就让他就这样死去吧。
(注:我作为阿尔萨斯的脑残粉表示非常生气,并且很严肃的告诉宋康明,我不关心未来的巫妖王是谁,我只关心我的阿尔萨斯吖!)
阿尔萨斯手办