仙剑月刊·第三期 |
第三期
第二期
第一期
主编:梦中仙灵
编辑:似水黯然 文鸾之冥 黑暗圣堂 寒_魂
在五位斑斑的共同努力下,新浪仙剑论坛的精品帖子合集刊物《仙剑月刊》与大家见面了,仙友的每一篇文章,真的是篇篇经典,正如“姚仙”所说,“仙剑,已经不只是一套游戏,它代表中国游戏文化的一个里程碑,也代表中文游戏可以达到的高度。” |
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由网友梦中仙灵制作了一套《仙剑奇侠传3》全人物动画,画面精美,把《仙剑3》中每个人的命运和发展里程都融入其中,可以看出作者对《仙剑》的感情之深。
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| 《仙剑奇侠传三》的背景发生在一代之前,是一个独立成篇的故事,也许有的玩家会问,这样子还是仙剑吗?这点我想可以让大家放心,游戏仍然继承仙剑的传统,以"轮回"为主题表现爱情的永恒,玩家们早已熟悉的锁妖塔、蜀山,都会在游戏中一一登场,而且有着不小的戏份,在一代中的某些重要事件的前因后果也可以在三代中得到答案。详细内容>>> |
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“沐七夕夜雨 续仙剑情缘”仙剑三上市纪念晚会巡礼 |
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《仙剑奇侠传三》主题曲原创演绎之征词 |
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主题曲征词活动专题
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揭密你所不知道的仙剑三 姚仙做客嘉宾聊天面对面 |
本次嘉宾聊天邀请仙剑之父姚壮宪先生、寰宇之星软件有限公司总经理傅世华先生,及《仙剑奇侠传三》大陆市场企划徐鸣先生一起为玩家详细介绍《仙剑奇侠传三》的开发历程,游戏本身特点,以及围绕《仙剑奇侠传三》的推出所要展开的一系列精彩活动。聊天实录 聊天图片
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作者:仙剑·李逍遥 |
2004-08-10 11:59 |
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看了很多关于仙剑电视版的评价,感觉都是一阵阵的婉惜。其实好多评论多是一种出于那种童年的回忆被淹没的伤感与愤愤不平。仙剑1如果拿来给现在新的玩家玩,感觉绝不是那么的像我们以前的感触,我们是否要反醒下,我们到底把多少的主观元素加入到仙剑呢?从而埋没了好多好的东西?与其说仙剑愈来愈的商品化,倒不如说我们的回忆在不断的迷失。游戏本身就是商品,她们令我们感动,是出于好多当时的客观元素作用的,就好似仙剑一。回首固然重要,只是在评价任何事是我们是不是要认清一种最基本的信念:一种东西,只要我们抛弃主观情绪,他到底是好是坏就一目了然了。
【评论】
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