武技值系统设计
武技值:武技值是用来升级奥义、秘传、技能的数据量。
武技值的获得:
· 每一场战斗胜利都会获得一定的武技值。
· 打败不同的敌人,能从它身上获得的武技值不同。越是难对付的敌人(各种属性较高,弱点比较少的敌人),它的基本武技值越高;敌人的等级越高,从它身上能获得的武技值越高。
· 每一场战斗中,敌人的数量越多,战斗胜利后获得的武技值越多。
· 每一场战斗中,每使用一次奥义和秘传也会奖励武技值;使用该奥义/秘传所消耗的罡气/气力占使用者罡气/气力的上限的比率越多,且使用人物的等级越高,所奖励的武技值越多。
· 战斗胜利后可以看到该场战斗获得多少武技值,冒险界面中也可以看到当前获得的所有的武技值。所有的武技值是队伍中所有角色共有的,由玩家分配。即使角色被替换武技值也可以被继承。
武技值的使用:武技值可以用来升级奥义、秘传、技能,升过级后该奥义、秘传、技能功能会比以前有所加强。
· 使用武技值升级奥义:不同的奥义升级所需要的武技值是不同的,功能越强,升级该奥义所需要的武技值越多;同种奥义,越往高级升,所需要的武技值也就越多。
· 使用武技值升级秘传:不同秘传升级所需要的武技值不同,功能越强,需要的武技值越多。同种秘传越往高级升,所需要的武技值越多。有些秘传是具有功体属性的,当升级该秘传的角色的擅长功体属性和该秘传的功体属性相同时,所需要的武技值相对较少;当升级该秘传的角色的擅长功体属性和该秘传的功体属性不同时,所需要的武技值相对较多;还有些秘传是不具有功体属性的,升级它所需要的武技值介于前两者之间。
· 使用武技值升级技能: 不同的技能升级所需要的武技值不同,功能越强,所需要的武技值越多;同种技能,越往高级升,所需要的武技值也就越多。
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