刺客---看看名字就感觉到这个职业应该注重什么,不过可惜的是为什么这个职业是女的,难道男的就不能做刺客吗,歧视男人。刺客在游戏中有着最高的攻击,最好的回避,是一个比较理想的职业,喜欢屠杀的朋友建议可以选择这个职业。个人感觉就技能设计而言,刺客是不错的,有攻击技能有防御技能基本上属于一个偏向平衡的职业,好像有点耍赖,想想有着职业里最高的闪避、命中、攻击,而且还增加了一点点不错的辅助魔法是不是有点偏向,而且在日本服务器的主页上刺客的图像也是很突出的哦!
EGO:好像除了战士,每个职业这个都是需要的,而且数值至少要高过自己的等级,至于为什么,不想解释那么多反正加了没错就是了。
STR:对于刺客这个职业来说有很好的弹性,可以根据个人的喜好修炼-重攻形刺客、重敏捷形刺客、重魔法形刺客,三种每种刺客的偏向不同那么对于STR的要求也不一样的,所以要看各位玩家自己来定夺了。
INT:跟STR一样,看你偏重什么了,不过一般情况刺客是需要足够的魔法来发动最终技能的,而且刺客的最终技能也是必须的,OD1不介绍了,没什么用,OD2大幅度提高攻击一定要修炼的技能哦,这个技能跟魔法师的OD3技能的效果是一样的。OD3如虎添翼的技能,是刺客攻击速度大幅提高,就是一个杀人机器。强!
DEX:优势哦,加一点基本属性点+8格的闪避和命中。看着很养眼吧,我有听到过闪避8000多的刺客。不错吧普通攻击基本上都是MISS。
VIT:这个属性可以适当的放弃,因为有了那么高的回避还要血干吗呢!
注意:好像是翻译仓促的问题,刺客有一个技能翻译错误了,就是刺客的被动技能-现在翻译的是增加物理抵抗力,但是实际上应该是增加物理命中率,简单的想想就不对,第一级的时候就有17%的物理防御增加那还了得。就是100多级的战士物理防御也只有91,就91这个数值已经是天文数字了,所以本人认为这个翻译肯定是翻译错了。
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