这里想写点杂乱的经验,先说说防吧.科隆里关于防这个概念是分为回避和5防(物理,火,冰,电,毒),回避也就是让别人更难打到你,但是如果打到你还是要少那么多血的.举个例子你被怪打到了,是物理属性的攻击伤害100点HP,你物防是0的话,那打到你就是少100血.如果你物防是75(5防最高值为75,也就是75%)那你只会少25点血.所以5防永远比回避更重要,更实在.再加上远程魔法类技能都是无视回避的,所以你回避有多少也没用.5防是不能靠本身属性加的,只能靠装备.除了刺客能靠SP来加(刺客SP越多,物防会有加成,当SP减少,物防也随之减少)
再来说攻,科隆里的攻很高,不管是法师刺客还是战士,在数值上都很高,几千几千的伤害,但是在PK时,这伤害会除以,3或4,也就是说你打别人也就你本身攻的,3分之一,或4分之一,然后在除于对方的五防.才是你真正打到对手的伤害力.比如法师的火球,火柱,是火属性的,相应就是对应火防.而特别的是法师的陨师是对应俩个防,就是物理和火.而刺客的毒攻是毒防,但最可怕的确是刺客的暴魔,是无属性进攻,无视回避.谁在他面前都是肉包子状态.
接下来说说练级,科隆里级很好练,只要你会组队,级是练的非常快的.这里也不多说了
在来说说属性加点和技能吧.科隆里你如果是个法师或别的职业也是能学别的职业的技能的.但是职业精通加的点各不一样.比如说吧,你是法师,那你加本身的精通是一点技能加5点,但是你加别的职业只有1-2这么涨.而且最高只能到65,是学不到啥东西的,还要花费很大精力.技能点千万别浪费,别每样加一点,认准强的有用的学.也不是越后面的越强,要看看前人的经验来加,必竟加错点是很痛苦的.点数是每升一级7点,其实说实话,科隆里的自身点数跟装备加的点比都不能比,脱掉装备与废人无异,所以点加起来不怎么很将究.练法师的呢先INT加多点,INT不加魔攻,只加SP的量,所以够用就行.魔攻是职业精通加的.战士呢,他的点熟加STR和VIT都很赚,不如加点VIT,到血牛.打不死是谁见了都头疼的.刺客练发很多,INT型,STR型,DEX型等等,现阶段INT型是PK专用,用暴魔杀人.真是见人杀人,见神杀神.不过肯定会改的,日服反应这事的人很多.M4,招唤这些,加点都比较随便.这GAME就靠装备,没了装备就是废人一个.
再讲讲关于地牢的吧,科隆地牢分4种,第一种是新手的,也就是俩个新人出来城边上几个.第2种是通路地牢,也就是通道啦,过路用的.第3种是占领地牢,这种地牢都是3层,每层怪都不同,在这里面能自由PK.还能攻城.攻城时是杀光每层的怪,再把每层5个红色魔法点除去(站在上面就成,时间一到就解除),这样才能下一层,到3层谁把守护兽杀了,谁就抢到城了.守城的一般都是自己站在一个点上,不让攻的人解除了.防守方还能使用各种魔法阵,比如大地之阵(让攻的人移动速度减慢)绝叫之阵(降别人物防)等等,所以科隆里是守城易攻城难.这种迷宫还生产各种物品,一般都是强化,制造用的.第4种就是非占领迷宫,这种迷宫都是5层的.里面不能PK,在第5层还刷BOSS,BOSS出现的时间是前面1小时一只,也就是前面一只死后1小时后面一只刷出来,杀BOSS可能掉,守护兽之证,也就是你装备栏下面一排放的.有了那个证,你就能招唤自己的宠物,他会升级,升级后还会变身,帮你守城等等总之是非常的COOL.
先说这么多吧,感觉乱78糟的.呵呵~
附张各职业精通表~下表中为能学精通的最高值
法师战士牧师招唤刺客(精通)
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法师26065656565
战士65260656565
牧师1301302606565
招唤195656526065
刺客651956565260
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