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新浪游戏 > 网络游戏 > 科隆官方网站编辑:疲倦的抗争美术:天狐
《科隆》封闭初期测试评测
作者: 唐朝★天痕 2004-04-12 12:09 我要投稿】  【火爆论坛

  《科隆》封闭初期测试评测

  作者:唐朝★天痕

  唐朝公会主页:www.tc-game.com

  游戏名称:Corum Online

  中文名:科隆

  开发公司:Esofnet

  游戏类型:MMORPG

  公测日期:封闭测试中

  国内代理:久游网

  上市时间:4.27内测

  韩国官方网站:www.corumonline.co.kr

  台湾官方网站:http://corum.saga-city.com

  日本官方网站:www.corum.jp

  大陆官方网站: http://corum.9you.com

  【系统基本需求】

  操作系统:中文Windows 95 / 98 / ME / 2000 / XP

  CPU:P-III 600MHz以上

  内存:128Mb

  显示卡:显存32Mb以上支持DirectX8.1 GeForce2

  声卡:支持DirecX8.1声卡

  硬盘容量:1.1GB以上

  操作设备:鼠标及键盘

  联机装备:56K以上数据/ ADSL / Cable

  【推荐配置】

  操作系统:98 / ME / 2000 / XP

  CPU:P-III 933MHz以上

  内存:256Mb

  显示卡:Geforce4 ti 4200以上

  声卡:支持DirecX8.1声卡

  硬盘容量:1.1GB以上

  操作设备:鼠标及键盘

  联机装备:ADSL / Cable

  【测试配置】

  操作系统:WIN XP

  CPU:P4 2.4C

  内存:金士顿DDR400 256Mb*2

  显示卡:丽台A310 128M FX5600

  声卡:ASUS P4P800集成

  音箱:漫步者201T

  硬盘容量:80G

  操作设备:罗技易上手套装

  联机装备:ADSL 1M

  【游戏画面配乐音效】

  游戏画面:

  一进游戏的登陆画面,所看到的就给人一种回归大自然的感觉(赶快输入帐号和密码:)),不象其他网游的登陆画面呆板、看上去死气沉沉的!进游戏喽.....

  游戏画面采用3D引擎,使画面立体感很强,人物造型根据角色、职业的不同而有不同的差异,装备上不同的衣服和武器能够完全体现出来,人物造型非常漂亮。打斗的动作也随着武器的不同而有差异,连续性和效果都非常好。魔法的效果非常眩目,单一攻击的魔法有着如导弹般的轨迹,范围攻击的魔法有很强的效果,有的还可以使画面颤抖。

  各种地牢场景的描写都很细致逼真,墙壁的细纹都清晰可见,界面的突兀都得到充分的体现。怪物们的外形凶悍、威猛,给人以压迫感觉,给玩家以足够的挑战性。煊丽的3D画面,可以自由的360度旋转,方便的拉伸视角。精彩的魔法效果,当魔法师MM施放魔法时贴近了看就会发现画面的细致程度令人惊讶。这可能是MMORPG所特有的游戏风格吧,这种风格类似RO(仙境传说),我相信会有很多年轻GG和MM喜欢的!城内的山、水、动植物、建筑物都是那么的形象和逼真,是笔者所玩过的如凯旋、命运、奇侠所不能相比的(个人观点、别用鸡蛋K我啊:))我建议大家在游戏时把游戏的阴影特效打开和图形特效调到MAX,去感受下这款游戏的画面所给你带来的享受(不过这得视玩家的电脑配置而定)。假如你稍微细致的观察一下的话,你会看到人物在跑动以后停下来时,脚底下还会有沙尘飞扬的感觉哦,可见游戏的画面细腻度是很高的。微风轻柔,湖水波光粼粼、清澈见底......可我却发现一个问题,城内的椰子树的树叶是静止不动的,而旁边的湖水却在波动,这可能是唯一的一点小小遗吧!

  站在城外,俯视的距离感觉更高了,你所看到的是一个个地牢的入口和一座座城池,要是在小地图上能有每个城的坐标标识点就好了。怪物在小地图上也没有颜色表示,不过玩家进入地宫以后看着小地图跑的话,是很容易跑路的,这点比暗黑要做的好一点,不至于使玩家在地宫里不会迷失了方向!

  配乐音效:

  游戏大地图的整体音乐悠扬而鼓舞,给人一种斗志昂扬的感觉,而站在城内又有一种悠闲的享受。但是进入地牢中后,就开始进入那种激烈的战斗场景,没有了背景音乐,脚步声和各种魔法的攻击声,各种怪物不同的鬼哭狼嚎和五中职业不同的呻吟(被怪K死,好惨)交错在一起,展现出一个完完全全的争霸场面。除去背景音乐后的游戏,给人更多的是真实感,同时又不会让玩家感到疲劳和烦闷。尽管没有背景音乐,但音效处理的非常恰到好处。要是在城内的话,练级累了的话是可以坐下来休息,听听悠扬的音乐,摆摆地摊,和MM、GG聊聊天,也不失为一种格外的放松方式吧!

  【操作、界面、PK设定】

  操作:

  在游戏的操作上,是很容易上手的(作为我这种菜鸟马上也熟悉操作了),主要是靠键盘和鼠标(废话),在人物的操作上完全可以用鼠标搞定,按住鼠标左键可以成360度使人物全方位转动,在多怪围追的情况下还是很好逃跑的!可是在打怪升级时,我的爱鼠可是受苦了(刺客角色),不能一次点击鼠标左键锁定所要攻击的怪物,要是有象奇迹那样一次点击就锁定自动攻击的话就很好了!啊,鼠标没反映了,极度郁闷,555555555好不容易杀到地下四层啊,哎,眼睁睁的被砍回城外!

  我对游戏的键盘操作热键写出来供大家参考一下,难免遗漏,望大家多指正:

  A键:人物信息栏

  L键:清空信息栏信息

  O键:游戏选项(包括游戏背景音乐、音乐特效、阴影特效、图形特效、文字加速、系统信息、界面最小化、结束游戏)

  P键:团队选项(包括组队、帮会、好友、帮会战)

  R键:人物移动切换

  S键:人物技能信息

  T键:装备和物品栏

  W键:人物所携带武器切换

  回车(ENTER)键:打开聊天窗口

  空格(SPACEBAR)键:拾取周围物品(不包括MONEY)

  ESC键:游戏退出、回选服务器(没发现有回选人物)

  1~8键:将拥有的物品用快捷键数字1~8快速使用

  HP条:显示角色HP值

  SP条:显示角色SP值

  设置鼠标左键:设置利用鼠标左键可使用的技能或攻击方法。(还可以先点击已学到的技能图标后将F1~F12,Z,X,C,V等设置成相应快捷键)

  设置鼠标右键:设置利用鼠标左键可使用的技能或攻击方法。(还可以先点击已学到的技能图标后将F1~F12,Z,X,C,V等设置成相应快捷键)

  界面:

  界面直观易懂,键盘热键和鼠标都能完成。弹出窗口都是能移动的浮动窗口!

  - EGO :增加??????(OverDrive)时间。

  - STR :提高物理攻击力.

  - INT :提高SP.

  - DEX :提高攻击准确度和回避率。

  - VIT :提高HP.

  PK设定:

  攻击模式/PK模式:表示攻击模式,点击后会变成,这是PK模式。

  【人物种族及转职系统】

  人物种族:

  Fighter战士

  Ranger刺客

  Sorceress法师

  Priest牧师

  Summoner召唤师

  转职系统:

等级 魔法师 战士 祭司 游骑兵
C(Novice) Witch arrior Healer Huntress
B(Expert) Sorceress Fighter Priest Ranger
A(Veteran) Mage Gladiator High priest Ninnja
S(Master) Arch mage Master Bishop Ninnja Master
SS(Grand Master) Wizard Grand Master Apostle Hokage

  等级变动需要考试通过。等级C有可能比SS强。但Guild的能力是以S和SS的数值来界定的。

  【人物技能及装备】

  人物技能:

  战士技能:灵气精通-提高神力精通,练出高级技能

  灵气恢复-参照SP数值公式,恢复SP数值,战士技能

  连击-以飞快的速度连打敌人

  猛击-无视物理抵抗力将对方石化

  跳斩-跳跃同时用刀砍

  闪电斩-跳跃后往下扔刀,利用此冲击力使对方受害

  破防斩-能忽略对方的回避力和block,提高命中力

  护体术-迅速增加元素抵抗力,增加给除物理抵抗力的其他抵抗力

  战斗强化-增加灵气的量,增加最大SP值

  生命强化-迅速增加生命力的量

  恢复-增加HP恢复力,增加HPR

  武器精通-增加物理攻击力,增加AD

  刺客技能:

  脉轮精通-提高攻击速度练出高级技能

  中毒-使对象(PC or NPC)中毒

  袖箭-扔箭,越高能打中的对象也更多

  斩波-增幅脉轮的力量,全方位发射

  搏命一击-爆炸chakra制造强力的damage,使用后一定时间内sp的恢复力暂时停止

  钢铁皮肤-提高防御率(BR)和状态抵抗力(HR)

  隐身-隐身,移动或攻击就能现身

  瘫痪-麻醉比自己低级别的怪物

  影闪-提高移动速度和回避率,增加MS和DP

  狂击-提高攻击力

  暴击-提高攻击速度,增加AD

  终极速度-提高攻击速度增加MS

  阳炎-强化物理攻击和物理攻击的概率,增加BR

  法师技能:

  魔力精通-提高灵气精通,练出高级技能

  小火球-发射爆炸的火球

  火焰剑-发射贯通敌人的火墙

  火墙-利用高温的熔岩做强力的火柱

  小冰球-发射冰团

  冰环波-聚集零星的冰以环型放射

  冰墙-凝结冰生成无法通过的冰墙

  地震-产生广范围的地震冲击波,敌我均受影响

  陨石-掉落大气圈外面的陨石创造强力的损害

  闪电-以闪电给固定的对象强烈的冲击

  雷电风暴-乱射强力的雷击,冲击力很广泛

  缓慢术-缓慢对方的移动速度

  魔法盾-以SP代替HP

  魔力扩张-(最大魔法值) * (100+min%)/100 (有魔法值) * (100+min%)/100

  快速施法-(施法时间) * (100 - min%)/100 (冷却时间) * (100 - min%)/100

  爆发-增加魔法损害的大小技能MD * (100 + min%) / 100

  冥想-提高mana的自然恢复速度

  牧师技能:

  神力精通-提高神力精通练出高级技能

  治愈术-恢复HP,替换HP

  祈祷-防止和恢复状态异常,恢复中毒,冰结等状态

  祝福术-提高魔法耐性,增加给除物理抵抗力的其他抵抗力

  闪躲术-提高移动速度和回避率

  神盾-提高替换的防御力,提高物理抵抗力

  疾风术-提高攻击准确度(AA)和攻击速度(AS)

  复活-复活以死的party会员,根据级别增加的恢复EXP的量

  会心一击-提高必杀效率

  魔法免疫-产生能防御所有魔法的保护膜,无视所有魔法

  神罚-削落怪物的力量,怪物的HP和攻击力AD削减

  魔法封印-查封一个对象的技能,削减对方的技能级别

  召唤师技能:

  召唤精通-提高召唤精通练出高级技能

  摄魂-给对方无属性的魔法Damage

  安定-使怪物处镇静状态

  催眠-使怪物处睡眠状态

  迷乱-搞混乱,使怪物攻击特定对象

  支配-把怪物驯为自己的手下,随意命令和操纵

  狂暴-强化自己所支配的怪物的攻击力,强化怪物的AD

  火之元素-召唤邻近高体力的攻击型Elementa

  水之元素-召唤拥有强力魔法攻击力和魔法抵抗力的精灵

  森之元素-召唤拥有几种有用的辅助魔法和抵抗力的精灵

  催眠术-发动时使一定范围的都处于睡眠状态

  操控术-发动时使一定范围的全部成为自己的手下

  强化召唤-强化自己所支配的所有怪物的力量,增加HP,AD,AA

  训服精通-增加一次所能支配的怪物的数量

  奇迹之心-强化召唤物的体力

  神秘之甲-提高召唤物的魔法抵抗力

  狂移-提高召唤物的移动,攻击速度

  装备介绍:

  科隆的装备种类繁多,这里就不在叙述了,有兴趣的朋友可以去官方查看!

  【组队,工会,任务系统】

  组队:组队方式与其它游戏相比有所不同,除队长以外的其他成员也可以邀请其他成员进组,队长能召唤成员到队长所在的位置,这个特点很不错的哦!

  工会:用一定的游戏币就能建立工会,在初始状态下一开始只能有8名工会成员,要想容纳更多的成员,只有占领更多的地城后才能实现多加人!

  任务系统:测试未见有任务!

  【游戏互动】

  聊天:说到聊天就得谈到输入法好用不用了,我个人觉得不是那么好用,主要表现在选字框上不能显示出原输入法状态下的选字框,回车以后智能ABC输入法在大写状态下,按“CAPSLOCK”键转换不到输入状态,需用鼠标进行转换!聊天系统包括一般、队伍、私聊、工会四种聊天方式,每种方式都有快捷键切换,一般聊天所说的话,别人也能在一定的范围内看到哦,是不是有点“听其声而未见人”的感觉呢!

  交易:与NPC进行交易只需点击鼠标左键即可,另外还可以在村子内进行摆地摊,这个也是这个游戏的一大特点!

  好友系统:可按热键P键进行查看!

  【综合评价】

  游戏对玩家的电脑配置要求不算太高,对电脑的配置不算挑剔,适合大众的玩家,使游戏本身增强了竞争力!

  总的来说这款游戏在各方面还是不错的,特别是在游戏画面上,具体游戏的可玩度有多少,也只有玩家自己才能去衡量啦!我相信会有很多的RO玩家会投身于科隆当中来的,要是你喜欢那种血腥暴力的游戏话,可能这款游戏并不大适合你!此游戏最大的特点:首创的跨服务器万人大国战,数千个风格迥异的地下城,展现王者策略的地城争霸,独特的神器锻造和镶嵌系统,无穷尽的各式各样极品装备,丰富的职业选择,开放的技能学习!科隆必将在2004的网络游戏中激起一波网游狂潮,科隆→突破爽的极限!

  综合评价指数:8.5

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