《科隆》封闭初期测试评测
作者:唐朝★天痕
唐朝公会主页:www.tc-game.com
游戏名称:Corum Online
中文名:科隆
开发公司:Esofnet
游戏类型:MMORPG
公测日期:封闭测试中
国内代理:久游网
上市时间:4.27内测
韩国官方网站:www.corumonline.co.kr
台湾官方网站:http://corum.saga-city.com
日本官方网站:www.corum.jp
大陆官方网站: http://corum.9you.com
【系统基本需求】
操作系统:中文Windows 95 / 98 / ME / 2000 / XP
CPU:P-III 600MHz以上
内存:128Mb
显示卡:显存32Mb以上支持DirectX8.1 GeForce2
声卡:支持DirecX8.1声卡
硬盘容量:1.1GB以上
操作设备:鼠标及键盘
联机装备:56K以上数据/ ADSL / Cable
【推荐配置】
操作系统:98 / ME / 2000 / XP
CPU:P-III 933MHz以上
内存:256Mb
显示卡:Geforce4 ti 4200以上
声卡:支持DirecX8.1声卡
硬盘容量:1.1GB以上
操作设备:鼠标及键盘
联机装备:ADSL / Cable
【测试配置】
操作系统:WIN XP
CPU:P4 2.4C
内存:金士顿DDR400 256Mb*2
显示卡:丽台A310 128M FX5600
声卡:ASUS P4P800集成
音箱:漫步者201T
硬盘容量:80G
操作设备:罗技易上手套装
联机装备:ADSL 1M
【游戏画面配乐音效】
游戏画面:
一进游戏的登陆画面,所看到的就给人一种回归大自然的感觉(赶快输入帐号和密码:)),不象其他网游的登陆画面呆板、看上去死气沉沉的!进游戏喽.....
游戏画面采用3D引擎,使画面立体感很强,人物造型根据角色、职业的不同而有不同的差异,装备上不同的衣服和武器能够完全体现出来,人物造型非常漂亮。打斗的动作也随着武器的不同而有差异,连续性和效果都非常好。魔法的效果非常眩目,单一攻击的魔法有着如导弹般的轨迹,范围攻击的魔法有很强的效果,有的还可以使画面颤抖。
各种地牢场景的描写都很细致逼真,墙壁的细纹都清晰可见,界面的突兀都得到充分的体现。怪物们的外形凶悍、威猛,给人以压迫感觉,给玩家以足够的挑战性。煊丽的3D画面,可以自由的360度旋转,方便的拉伸视角。精彩的魔法效果,当魔法师MM施放魔法时贴近了看就会发现画面的细致程度令人惊讶。这可能是MMORPG所特有的游戏风格吧,这种风格类似RO(仙境传说),我相信会有很多年轻GG和MM喜欢的!城内的山、水、动植物、建筑物都是那么的形象和逼真,是笔者所玩过的如凯旋、命运、奇侠所不能相比的(个人观点、别用鸡蛋K我啊:))我建议大家在游戏时把游戏的阴影特效打开和图形特效调到MAX,去感受下这款游戏的画面所给你带来的享受(不过这得视玩家的电脑配置而定)。假如你稍微细致的观察一下的话,你会看到人物在跑动以后停下来时,脚底下还会有沙尘飞扬的感觉哦,可见游戏的画面细腻度是很高的。微风轻柔,湖水波光粼粼、清澈见底......可我却发现一个问题,城内的椰子树的树叶是静止不动的,而旁边的湖水却在波动,这可能是唯一的一点小小遗吧!
站在城外,俯视的距离感觉更高了,你所看到的是一个个地牢的入口和一座座城池,要是在小地图上能有每个城的坐标标识点就好了。怪物在小地图上也没有颜色表示,不过玩家进入地宫以后看着小地图跑的话,是很容易跑路的,这点比暗黑要做的好一点,不至于使玩家在地宫里不会迷失了方向!
配乐音效:
游戏大地图的整体音乐悠扬而鼓舞,给人一种斗志昂扬的感觉,而站在城内又有一种悠闲的享受。但是进入地牢中后,就开始进入那种激烈的战斗场景,没有了背景音乐,脚步声和各种魔法的攻击声,各种怪物不同的鬼哭狼嚎和五中职业不同的呻吟(被怪K死,好惨)交错在一起,展现出一个完完全全的争霸场面。除去背景音乐后的游戏,给人更多的是真实感,同时又不会让玩家感到疲劳和烦闷。尽管没有背景音乐,但音效处理的非常恰到好处。要是在城内的话,练级累了的话是可以坐下来休息,听听悠扬的音乐,摆摆地摊,和MM、GG聊聊天,也不失为一种格外的放松方式吧!
【操作、界面、PK设定】
操作:
在游戏的操作上,是很容易上手的(作为我这种菜鸟马上也熟悉操作了),主要是靠键盘和鼠标(废话),在人物的操作上完全可以用鼠标搞定,按住鼠标左键可以成360度使人物全方位转动,在多怪围追的情况下还是很好逃跑的!可是在打怪升级时,我的爱鼠可是受苦了(刺客角色),不能一次点击鼠标左键锁定所要攻击的怪物,要是有象奇迹那样一次点击就锁定自动攻击的话就很好了!啊,鼠标没反映了,极度郁闷,555555555好不容易杀到地下四层啊,哎,眼睁睁的被砍回城外!
我对游戏的键盘操作热键写出来供大家参考一下,难免遗漏,望大家多指正:
A键:人物信息栏
L键:清空信息栏信息
O键:游戏选项(包括游戏背景音乐、音乐特效、阴影特效、图形特效、文字加速、系统信息、界面最小化、结束游戏)
P键:团队选项(包括组队、帮会、好友、帮会战)
R键:人物移动切换
S键:人物技能信息
T键:装备和物品栏
W键:人物所携带武器切换
回车(ENTER)键:打开聊天窗口
空格(SPACEBAR)键:拾取周围物品(不包括MONEY)
ESC键:游戏退出、回选服务器(没发现有回选人物)
1~8键:将拥有的物品用快捷键数字1~8快速使用
HP条:显示角色HP值
SP条:显示角色SP值
设置鼠标左键:设置利用鼠标左键可使用的技能或攻击方法。(还可以先点击已学到的技能图标后将F1~F12,Z,X,C,V等设置成相应快捷键)
设置鼠标右键:设置利用鼠标左键可使用的技能或攻击方法。(还可以先点击已学到的技能图标后将F1~F12,Z,X,C,V等设置成相应快捷键)
界面:
界面直观易懂,键盘热键和鼠标都能完成。弹出窗口都是能移动的浮动窗口!
- EGO :增加??????(OverDrive)时间。
- STR :提高物理攻击力.
- INT :提高SP.
- DEX :提高攻击准确度和回避率。
- VIT :提高HP.
PK设定:
攻击模式/PK模式:表示攻击模式,点击后会变成,这是PK模式。
【人物种族及转职系统】
人物种族:
Fighter战士
Ranger刺客
Sorceress法师
Priest牧师
Summoner召唤师
转职系统:
等级 |
魔法师 |
战士 |
祭司 |
游骑兵 |
C(Novice) |
Witch |
arrior |
Healer |
Huntress |
B(Expert) |
Sorceress |
Fighter |
Priest |
Ranger |
A(Veteran) |
Mage |
Gladiator |
High priest |
Ninnja |
S(Master) |
Arch mage |
Master |
Bishop |
Ninnja Master |
SS(Grand Master) |
Wizard |
Grand Master |
Apostle |
Hokage |
等级变动需要考试通过。等级C有可能比SS强。但Guild的能力是以S和SS的数值来界定的。
【人物技能及装备】
人物技能:
战士技能:灵气精通-提高神力精通,练出高级技能
灵气恢复-参照SP数值公式,恢复SP数值,战士技能
连击-以飞快的速度连打敌人
猛击-无视物理抵抗力将对方石化
跳斩-跳跃同时用刀砍
闪电斩-跳跃后往下扔刀,利用此冲击力使对方受害
破防斩-能忽略对方的回避力和block,提高命中力
护体术-迅速增加元素抵抗力,增加给除物理抵抗力的其他抵抗力
战斗强化-增加灵气的量,增加最大SP值
生命强化-迅速增加生命力的量
恢复-增加HP恢复力,增加HPR
武器精通-增加物理攻击力,增加AD
刺客技能:
脉轮精通-提高攻击速度练出高级技能
中毒-使对象(PC or NPC)中毒
袖箭-扔箭,越高能打中的对象也更多
斩波-增幅脉轮的力量,全方位发射
搏命一击-爆炸chakra制造强力的damage,使用后一定时间内sp的恢复力暂时停止
钢铁皮肤-提高防御率(BR)和状态抵抗力(HR)
隐身-隐身,移动或攻击就能现身
瘫痪-麻醉比自己低级别的怪物
影闪-提高移动速度和回避率,增加MS和DP
狂击-提高攻击力
暴击-提高攻击速度,增加AD
终极速度-提高攻击速度增加MS
阳炎-强化物理攻击和物理攻击的概率,增加BR
法师技能:
魔力精通-提高灵气精通,练出高级技能
小火球-发射爆炸的火球
火焰剑-发射贯通敌人的火墙
火墙-利用高温的熔岩做强力的火柱
小冰球-发射冰团
冰环波-聚集零星的冰以环型放射
冰墙-凝结冰生成无法通过的冰墙
地震-产生广范围的地震冲击波,敌我均受影响
陨石-掉落大气圈外面的陨石创造强力的损害
闪电-以闪电给固定的对象强烈的冲击
雷电风暴-乱射强力的雷击,冲击力很广泛
缓慢术-缓慢对方的移动速度
魔法盾-以SP代替HP
魔力扩张-(最大魔法值) * (100+min%)/100 (有魔法值) * (100+min%)/100
快速施法-(施法时间) * (100 - min%)/100 (冷却时间) * (100 - min%)/100
爆发-增加魔法损害的大小技能MD * (100 + min%) / 100
冥想-提高mana的自然恢复速度
牧师技能:
神力精通-提高神力精通练出高级技能
治愈术-恢复HP,替换HP
祈祷-防止和恢复状态异常,恢复中毒,冰结等状态
祝福术-提高魔法耐性,增加给除物理抵抗力的其他抵抗力
闪躲术-提高移动速度和回避率
神盾-提高替换的防御力,提高物理抵抗力
疾风术-提高攻击准确度(AA)和攻击速度(AS)
复活-复活以死的party会员,根据级别增加的恢复EXP的量
会心一击-提高必杀效率
魔法免疫-产生能防御所有魔法的保护膜,无视所有魔法
神罚-削落怪物的力量,怪物的HP和攻击力AD削减
魔法封印-查封一个对象的技能,削减对方的技能级别
召唤师技能:
召唤精通-提高召唤精通练出高级技能
摄魂-给对方无属性的魔法Damage
安定-使怪物处镇静状态
催眠-使怪物处睡眠状态
迷乱-搞混乱,使怪物攻击特定对象
支配-把怪物驯为自己的手下,随意命令和操纵
狂暴-强化自己所支配的怪物的攻击力,强化怪物的AD
火之元素-召唤邻近高体力的攻击型Elementa
水之元素-召唤拥有强力魔法攻击力和魔法抵抗力的精灵
森之元素-召唤拥有几种有用的辅助魔法和抵抗力的精灵
催眠术-发动时使一定范围的都处于睡眠状态
操控术-发动时使一定范围的全部成为自己的手下
强化召唤-强化自己所支配的所有怪物的力量,增加HP,AD,AA
训服精通-增加一次所能支配的怪物的数量
奇迹之心-强化召唤物的体力
神秘之甲-提高召唤物的魔法抵抗力
狂移-提高召唤物的移动,攻击速度
装备介绍:
科隆的装备种类繁多,这里就不在叙述了,有兴趣的朋友可以去官方查看!
【组队,工会,任务系统】
组队:组队方式与其它游戏相比有所不同,除队长以外的其他成员也可以邀请其他成员进组,队长能召唤成员到队长所在的位置,这个特点很不错的哦!
工会:用一定的游戏币就能建立工会,在初始状态下一开始只能有8名工会成员,要想容纳更多的成员,只有占领更多的地城后才能实现多加人!
任务系统:测试未见有任务!
【游戏互动】
聊天:说到聊天就得谈到输入法好用不用了,我个人觉得不是那么好用,主要表现在选字框上不能显示出原输入法状态下的选字框,回车以后智能ABC输入法在大写状态下,按“CAPSLOCK”键转换不到输入状态,需用鼠标进行转换!聊天系统包括一般、队伍、私聊、工会四种聊天方式,每种方式都有快捷键切换,一般聊天所说的话,别人也能在一定的范围内看到哦,是不是有点“听其声而未见人”的感觉呢!
交易:与NPC进行交易只需点击鼠标左键即可,另外还可以在村子内进行摆地摊,这个也是这个游戏的一大特点!
好友系统:可按热键P键进行查看!
【综合评价】
游戏对玩家的电脑配置要求不算太高,对电脑的配置不算挑剔,适合大众的玩家,使游戏本身增强了竞争力!
总的来说这款游戏在各方面还是不错的,特别是在游戏画面上,具体游戏的可玩度有多少,也只有玩家自己才能去衡量啦!我相信会有很多的RO玩家会投身于科隆当中来的,要是你喜欢那种血腥暴力的游戏话,可能这款游戏并不大适合你!此游戏最大的特点:首创的跨服务器万人大国战,数千个风格迥异的地下城,展现王者策略的地城争霸,独特的神器锻造和镶嵌系统,无穷尽的各式各样极品装备,丰富的职业选择,开放的技能学习!科隆必将在2004的网络游戏中激起一波网游狂潮,科隆→突破爽的极限!
综合评价指数:8.5
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