VR女友已到货!大厂们亏钱试水,次世代品质起步

2019-07-16 12:47:15   来源:新浪游戏

  VR游戏曾在2015年成为全球热点,但由于技术上的限制以及高昂的售价,市场反响非常平淡。2015年投入市场的中小型VR游戏公司几乎都以失败告终,即使是大型游戏公司,也并没有在VR这块上继续投入更多的资源。虽然索尼的PS VR已经卖出了420万台,但并没有达到他们的预期,他们也把PS VR从之前的最高优先级降到了现在较低的级别。

  《穿越火线》的开发商Smile Gate一反常态,在2018年公布了自研的VR专用游戏,而且一出就是俩,这两款游戏也有着截然不同的风格,《ROGAN: The Thief in the Castle》(下称《ROGAN:》)是一款潜入类动作游戏,游戏高模非常精致,一些截图甚至感觉有点像主流3A游戏。《FOCUS on YOU》则是一款小清新的恋爱模拟游戏,在咖啡厅和学校中与女主人公一起制造甜蜜的回忆。

  两款游戏目前已经在steam上上架,国区售价均为116元,美区均为39.99美元(约合人民币275元)。《FOCUS on YOU》还同时登录了PS4平台的PSN商店,游戏港服售价314港币(约合人民币278元)。

  那么smile gate为何要选择在现在开发VR游戏,而他们制作VR的实力又如何呢?

  恋爱+硬派,两个极端

  《ROGAN: The Thief in the Castle》

  《ROGAN》中玩家扮演一位盗贼潜入城堡盗取物品,在过程中不被巡逻的守卫发现,可以从背后击杀守卫。城堡各处散落着宝物,玩家可以进行搜寻然后收集。

  随着游戏的进行,在游戏一场强制战斗结束后玩家会邂逅反抗女男爵的受伤女骑士维多利亚,也就是游戏封面的女骑士。玩家决定帮助她解决伤药和奸细等问题,然后玩家需要在城堡中盗取宝物的同时顺便帮维多利亚解决她的问题。

  游戏是关卡制,你需要躲避巡逻守卫找到各关关卡的出口并触发新剧情和进入新关卡,而在关卡中你不止要躲避巡逻守卫,还要尽可能多地发现并收集散落在城堡各处的财物,不同财物的价值不同,关卡结束时会根据你收集的物品价值来结算分数。

  游戏玩法相对比较完善,但游戏实际画面并不像宣传的那么出色,而且在VR适配上也做得很差。很多体验过的玩家都表示游戏非常晕,像是重影、帽子遮挡视野等问题,VR游戏的这些问题会造成玩家身体上的不适,因此游戏在发售后评价很低,目前steam好评率仅为30%。

  《FOCUS on YOU》

  《FOCUS on YOU》是一款加入摄影要素的恋爱模拟游戏,玩法类似万代南梦宫在2016年推出的VR游戏《夏日课堂》,但在此基础上加入了摄影的要素和更多的肢体动作,在这点上比较像角川游戏推出的恋爱游戏《写真女友》。

  游戏中玩家扮演一位精通摄影的高中生,休息时间会在咖啡店打工。有一天,主角在公园进行摄影,期间遇到了一位可爱的女孩,主角被她的可爱所迷住,当即请求帮她进行摄影,而女孩也同意了,但只拍了一张照片女孩就害羞地走了。过了一天后,主角在咖啡店碰到了学校的后辈韩柔儿,在交谈后才发现她就是昨天的女孩,主角也因为这次契机而成为了柔儿的专职摄影师,在给柔儿摄影的过程中,主角与她的感情也在不断加深。

  游戏和《夏日课堂》不同,玩家可以自由控制双手,做出倒咖啡等操作。游戏流程并不长,大部分玩家都可以在70分钟左右通关游戏,但游戏中女主角的表情和动作非常丰富,一位腼腆而又可爱的女高中生跃然纸上,让玩家能够感受到心动的感觉。

  《FOCUS on YOU》不像《ROGAN》那样让人头晕,整体VR体验并不会让太多玩家有不适感,同时游戏实际体验也相当出色,这也使它在steam上获得了和前者完全不同的评价,目前steam用户好评率高达82%。

  VR一体机前景良好,但Smile Gate之意不在此

  根据SuperData公布的数据,2018年第四季度中,PS VR卖出了70万台,VR一体机Oculus Go卖出55万台,PC平台的Oculus Rift和HTC Vive分别卖出16万和13万台。从中可以看出制约VR销量最大的问题依然是用户门槛过高的问题,VR市场畅销的两款产品,目前都可以在2000元以下的价格买入。PC平台的VR设备在头戴设备高昂的前提下,还需要配置非常高的电脑才可以运行,用户所需的投入要将近万元,这让很多玩家望而却步。

  移动平台VR设备Samsung Gear在此季度只卖出13万台,作为曾经VR平台的销量冠军,近几年销量一直呈下降趋势。这也看出VR用户开始转向寻求VR体验更好的设备,而不是Samsung Gear这样糟糕的体验。

  从SuperData的数据也可以看出一体机正在迅速崛起,Oculus Go自2018年5月推出后,在7个月时间内就达成了百万台的销量。由于它在市场上的成功,Facebook也很快在今年6月份开始预售Oculus Go的增强版Oculus Quest。VR一体机对于VR用户而言省心很多,不用购置其他设备,也不用担心控制线拌到自己,花一份钱就能获得最直接的VR游戏体验。

  现在制约一体机的只是它的用户体验还不够好,Oculus Go由于其199美元的售价,它的性能和效果并不出色。在这种情况下,显示性能堪比PC头戴设备的Oculus Quest有可能成为VR市场的新宠。而Super Data也预测Oculus Quest将在2019年内卖出130万台。

  VR游戏市场2018年的全球收入为36亿美元,但对于大型游戏公司而言,VR市场依然是一个非常小众的市场,光19年中国市场的移动游戏消费就达到685亿美元。他们不太可能为了商业盈利的目的而开发一款VR游戏,他们开发这样的游戏更多还是一个展示自己技术的平台。毕竟VR游戏不像手游或是主机游戏,有太多优质的游戏和成功的游戏公司存在。你即使投入300人的团队,几个亿的开发成本,也未必能开发出一款绝对拔尖的手机或主机游戏。但是VR不一样,你只需要一个中小型的团队,相对少的资金就可以开发出领先这个行业水准的游戏。

  网易在“520”发布会上曾公开了一款VR独占的竞技游戏《荒野潜伏者》,游戏的EA版本目前已经在steam上发售。游戏在枪械设计和玩法上均拔高了VR游戏品类的高度,也收获了很多玩家的好评,虽然游戏整体玩法还是比较简单,但是整体游戏体验已经越来越接近常规游戏的水准。

  Smile Gate早在2002年就已经成立,但成立17年来只有《穿越火线》这么一款让人记住的产品,他们也亟需一款能够让同行们刮目相看的产品来证明自己的研发实力,那么选择VR这个具有技术门槛,同时成功产品较少的行业也很容易理解了。虽然《FOCUS on YOU》口碑不错,但是从《ROGAN》的一些问题也反应出他们在VR游戏开发上有着明显的不足,他们在这条道路上还是任重而道远。

  来源:GameLook

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