提到主机,索尼的PS4和微软的XboxOne已经快到寿终正寝的年纪了(Swtich正值壮年,老任还有不少时间在上面搞名堂),而其中本世代主机里赢得最彻底的就是索尼的PS4了。至少从接近一个亿的销量来看,PS4商业上的成绩绝对是没有对手的(至于工业水准,萝卜青菜各有所爱吧)。
既然产品周期接近尾声,并且也让公司赚得盆满钵满,按照惯例下世代主机就应该在这一两年到来了。从之前索尼、微软给下世代主机招募开发人员以及一些小道新闻来看,Xb和PS的新一代机型离我们还有一段时日,并且官方也都没有做出任何关于这方面的回应。不过在4月16日,PS4的设计师在接受外媒采访时,成为了御三家里第一个站出来公布新主机部分信息的公司。
设计师Mark Cerny首先提到了关于PS5的部分硬件信息,山泉居整理出了一下很关键的几点:新主机将采用AMD Ryzen 8核7纳米工艺的Zen 2处理器,中规中矩地用了一款性价比不错的处理器;GPU将使用Radeon定制芯片,支持RTX系列显卡所拥有的光线追踪技术,且画面最高分辨率将达到8K;硬盘使用SSD,用固态硬盘提升游戏载入上的速度;内置3D音效芯片,提升一直被诟病的声效问题;最后是将兼容PS VR设备,并且还能向下兼容(指PS4)。
除了硬件上的部分信息,设计师还提到了三个玩家们比较关心的点。一是新主机还没有确定名字,极有可能不会叫PS5;二是目前有不少制作团队拿到了新主机的开发机,很多游戏都在为新主机做开发了;三是新主机并不会在2019年发售。从二跟三这两点不难看出,《死亡搁浅》、《最后生还者2》以及《对马岛之魂》,甚至是《赛博朋克2077》这些近两年都没公布发售日期的3A游戏,都极有可能会跟着新世代主机在明年某个时候问世。
新世代主机性能确实进步很大,但跟PC比起来还是落后了三四年的那个常态。8K在山泉君看来并没多大吸引力(没钱买8K电视!),只要能稳定60帧,就是下世代主机给玩家们最大的惊喜了。不知道小伙伴们对索尼公布的新消息,有什么看法呢?
来源:游戏日报
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