专访世纪天成周雷:挖掘长生命周期产品 SLG领域是重点

2018-08-08 11:06:20   来源:新浪游戏

  作为一家老牌端游厂商,世纪天成这几年在手游领域也不断发力。2017年推出的SLG类游戏《战争与文明》上线后表现十分亮眼,一年内先后被苹果编辑推荐了数十次,目前产品月收入依旧保持在千万量级。2018ChinaJoy期间,新浪游戏有幸采访了世纪天成手游发行副总周雷,与他聊了聊《战争与文明》这款产品背后的运营思路。由于《战争与文明》在市面上表现不俗,周雷也表示,在SLG领域,世纪天成积累了相当的经验和资源,后续也会继续深耕该品类,如果游戏品质达到要求,会毫不犹豫地All in跟进。

  在手游领域发力的世纪天成也在本次ChinaJoy期间带来了一款主打“差异化”的经典日系像素风的MMORPG手游《艾特拉战纪》,对于这款游戏,世纪天成希望以口碑效应为主,未来也会进行精细化用户运营,将《艾特拉战纪》推向大众。以下为采访实录。

世纪天成手游发行副总周雷世纪天成手游发行副总周雷

  新浪游戏:目前《战争与文明》已经推出一年,请问这款游戏表现如何?

  周雷: 《战争与文明》是一款SLG类的长生命周期的手游产品,是知名开发商Big Huge Games 所研发的,上线之后的表现一直不错。一年多以来,《战争与文明》的运营发行一直比较稳定,由于类型和玩法的优势,这款产品一年内先后被苹果编辑推荐了10多次。目前产品月收入依旧保持在千万量级,当然,这得益于版本的迭代和玩家的认可,而且这款产品与市面上的同类产品也具有一定的差异性。对于《战争与文明》,世纪天成也希望在未来能够长期运营并且保持稳定。

  新浪游戏:《战争与文明》接下来将会推出哪些新内容?

  周雷:《战争与文明》每隔一个月到两个月就会进行一个大的版本更新,最近一次的版本更新就在8月中旬,玩家届时可以体验到一些新的玩法以及内容。

  新浪游戏:对于SLG品类游戏您的感悟如何?日后会否将深耕这一品类?

  周雷:其实目前SLG玩家对于这一品类的游戏非常挑剔,对游戏品质的要求近乎苛刻,而他们一旦对某款产品产生兴趣,往往不会轻易流失。后续的话,目前我们手上已经储备了一款有着非常经典IP的SLG产品,目前暂不方便透露信息,不出意外的话,Q3季度会投入测试。此外公司也投放了较大的精力在SLG领域,如果品质能够达到我们的要求,我们会毫不犹豫地All in跟进。

  新浪游戏:今年推出的《艾特拉战纪》,请周总进行一下介绍。

  周雷:《艾特拉战纪》是我们代理的一款经典日系像素风的MMORPG手游,游戏以两大阵营对抗为背景,战斗玩法非常自由且灵活,玩家可以主导游戏角色的成长。除了剧情与自由度极高的战斗玩法之外,玩家还能体验到恬静自得的农场经营玩法。目前游戏已开启预约。

  新浪游戏:《艾特拉战纪》作为一款日式像素RPG游戏,您认为它的优势具体体现在哪里?

  周雷:在选择这个产品之初,我们发现这款游戏其实与市面上的一些RPG类手游的玩法不太一样。我们的发行团队对ETRA的定义是“最初的快乐”,《艾特拉战纪》主打差异化,与其他同类游戏相比有三大重要的优势:

  其一,与传统的日式RPG相比,ETRA引入了MMO和阵营的概念,在日式冒险元素的基础上增加了国内玩家更喜欢的多人交互内容;

  其二,与当前主流的MMOPRG相比,ETRA没有那么多“套路”,甚至很多设定是反套路的,在看惯了千篇一律的设计之后,我相信玩家会因为ETRA对MMORPG有新的认识;

  其三,目前手游日趋重度化,而手机本身的使用场景依然是碎片化的,因此玩家的时间分配压力也会变得很大;虽然严格意义来说ETRA是一款MMORPG,但我们提供了大量放置、休闲类玩法,把时间的选择权还给用户,好玩、不累是ETRA很大的一个竞争力。

  新浪游戏:作为一款日式像素的手游,《艾特拉战纪》针对女性市场做了哪方面的准备?

  周雷:目前女性玩家的市场正在崛起,包括游戏付费、游戏时长等方面都有了很大的提升。世纪天成也很重视女性玩家群体的游戏体验,我们也考虑过《艾特拉战纪》会吸引到女性玩家的关注,那么针对女性玩家,我们认为,游戏内的一些特色会比较适合她们,比如,换装的体系、轻度化的操作以及经营中感情上的牵连。

  新浪游戏:除此之外,在《艾特拉战纪》中还有哪些特色的玩法可以与玩家分享?

  周雷:《艾特拉战纪》除了我刚才提到的多种自由搭配的特点之外,通过挂机属性获得养成点、家园系统、养成体系,等等都会满足玩家各种的需求。

  新浪游戏:对于《艾特拉战纪》在市场中的表现有怎样的期待?

  周雷:我们目前测试下来,发现《艾特拉战纪》的用户对于这款游戏的口碑极高,当然,这是一款很有特色的产品,目前在市场面还很少见,用户对此也是非常期待,也在帮助我们对于这款产品进行优化。那么在未来,我们认为这款游戏应该是一款以口碑效应为主的产品,希望由喜欢这一品类的用户进行带动,我们也会精细化用户运营,将它推向大众。

  新浪游戏:您如何看待今年的MMORPG市场?

  周雷:优秀的MMORPG产品都集中在上半年尤其是Q1季度发布了。比较熟悉的有网易的《楚留香》,另外《武林外传》和《天使纪元》等产品成绩也都相当不错。

  总得来看,一方面随着端游、小说、动漫娱乐类IP的持续消耗,留给手游尤其是MMORPG这个品类的IP已经不多了。此外因为上半年吃鸡手游和MOBA对市场份额和用户时间上的持续掠夺,MMORPG产品在数量上相对去年有了明显的减少,但品质则有增无减。

  大家在这个时候都想把产品打磨地更细致一些再对外发行,市场上也有不少优秀团队和具有优秀IP的产品在储备中,预计下半年会有一波小的爆发。

  新浪游戏:之前推出没有尝试过SLG品类游戏,未来世纪天成在游戏品类方面还将进行哪些拓展?

  周雷:在《战争与文明》这款产品上,我们积累了相当的经验和资源,后续当然也会继续深耕SLG这个品类。此外在MMORPG品类上,依旧保有我们的热情。目前公司已经和几家成熟研发商有过接触,部分团队已经达成了发行合作,我们将会花大量时间去打磨它,并在研发、运营、市场方面做充分的精细化准备,预计会在2019年上线,请大家期待。

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