8月4日,2018年CJ进入到了第二天,我们在网易展台专访到了《战舰世界闪击战》的国服发行人许若然,听他为我们讲述《战舰世界闪击战》的现状和未来。
新浪游戏:首先请您问我们简单介绍下《战舰世界闪击战》吧
许若然:《战舰世界闪击战》是网易代理发行的大型多人战舰竞技手游,由全球知名战争游戏开发商Wargaming与恺英联合开发,是PC版战舰世界(World of Warships)的正统IP手游续作,游戏在今年年初于海外200多个国家和地区上线,并获得了Apple App Store、Google Play Store双料推荐。
作为“闪击战”系列的第二部曲,游戏内集合了多达百余艘各类型的战舰,玩家可以驾驶航空母舰、巡洋舰、战列舰和驱逐舰在海上展开7V7快速对抗;在数十张风格迥异的地图与多种战斗模式下,想要取得胜利,不仅仅是需要技术那么简单,玩家还需要运用一定的策略与意识;与“坦克闪击战”的竞技性相同,战舰也严格秉承了“闪击战”的设计理念“Free to win”,即公平竞技至上,氪金不影响游戏平衡。
新浪游戏:《战舰世界闪击战》和《战舰世界》端游之间有没有异同呢?
许若然:首先《战舰世界闪击战》作为端游战舰IP手游续作,无论是从游戏里的舰船种类、系别等内容设置方面,还是在核心战斗体验和游戏细节上都具有极高的还原度,使得玩家能够享受到最原汁原味的游戏体验。同时针对移动端特点,手游端进行了更加符合手游操作习惯的调整。战斗人数调整至7v7,整体节奏加快,使得游戏时间更加紧凑。另外在舰船升级方面我们做了些许简化,实实在在为玩家减负,让玩家利用碎片化时间享受游戏的同时,也带给玩家最人性化的游戏体验。
新浪游戏:《战舰世界闪击战》在海外成绩显著,国服开测会给玩家带来什么样的特色内容和玩家福利?
许若然:《战舰世界闪击战》在海外的成绩得益于游戏品质更得益于稳定优异的运营,而今《战舰世界闪击战》登陆国服,针对国服玩家,我们也有所准备。“C系战舰何时上线”是玩家们最关心的问题,在这里可以告诉大家,C系巡洋舰平海号,将会在公测时作为国服专属战舰与大家见面,此外,C系银币科技树也会在不久的将来在国服首发上线。
而在前不久结束的测试中,我们游戏内投放了大量的福利活动,通过活动解锁的高级战舰,也让玩家们可以快速体验到游戏高阶玩法的乐趣。除了游戏中的活动福利外,官方还准备了周边、礼品卡、数码电子产品等丰厚实物奖品福利玩家。在这里我也代表项目组像大家保证,在公测时我们的福利活动只多不少,届时,也请大家来游戏里监督我们是否兑现承诺。
新浪游戏:算上《坦克世界闪击战》这是网易第二次与Wargaming合作载具类TPS游戏了,您觉得这类游戏在海外大获成功的原因是什么呢?
许若然:我认为游戏的成功与游戏IP的高知名度、过硬的质量以及稳定运营是密不可分的。众所周知“战争三部曲”端游在全球已经获得了巨大的成功,其IP被千万计的玩家所熟知,而一直缺乏战争大作的手游市场,也催生了玩家对“三部曲”在移动端移植适配的渴望与需求——闪击战系列的出现正好满足了玩家的需求。
另外一方面在于游戏本身的硬实力,无论是战舰和地图的细节刻画,还是操作手感、物理反馈,都有着不输端游的游戏体验。虽然为了兼顾移动设备的操作特点,做了针对性的功能调整,但是整体上更加友好容易上手;此外稳定的更新也是游戏获得成功且永葆活力的重要原因之一,加之游戏内丰富的运营活动,相信随着《战舰世界闪击战》在国服公测上线,国内也会刮起军武手游热。
新浪游戏:未来《战舰世界闪击战》和《坦克世界闪击战》之间会产生什么样的联动吗?
许若然:会有的,具体的方案我们还在考虑。大致方向可能是活动上的联动,至于游戏内联动我们还在与开发商进行积极的沟通,目前未有确切消息,敬请期待。
新浪游戏:随着手游电竞产业的逐渐兴起,未来《战舰世界闪击战》会不会开放特有的职业电竞赛事呢?
许若然:《战舰世界闪击战》作为一个具有竞技属性的游戏,自然不会缺席比赛的舞台,但大型赛事的举办往往需要一个稳定的环境支持,我们会在游戏公测并稳定运营后去考虑赛事方面的事情。
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