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今日在3W咖啡馆,动视云科技团队带来了其最新发布的云计算应用平台----“格来”云游戏平台。动视云科技成立于2014年1月,是国内新兴的云计算科技公司。此前,新浪游戏也曾经对动视云科技的COO解锐进行了专访,云游戏的商业前景目前在国内可以说有些尴尬。
前文回顾:中国云游戏的未来:在细分市场的夹缝中前行
什么是真正的云游戏?解锐认为,云游戏简单来说就是一切需要运行的游戏配置都集中在云端,通过网络传输给用户,用户看到的只是一个画面,然后通过控制这个画面来实现游戏体验。
面对越来越多的终端类型,越来越丰富的游戏方式,如果说期望有一种技术能够统一用户和游戏体验,能够让用户在不同的场合,任意的终端下玩同样的游戏,那么“云游戏”就是解决之道。
大家对于云游戏的理解可能局限于在解决终端硬件性能的角度,从而会担心云游戏是否只是个过渡,只是用来解决现阶段的OTT盒子等硬解能力不足的问题当OTT盒子能力按照摩尔定律快速提升后,云游戏的作用就受到很大影响。从而可以看出云游戏不仅不是一个过渡,还是一种新的游戏模式,一种能够改变现有游戏的生态环境的创新模式。云游戏能将PC,OTT/只能电视以及传统游戏主机等多种不同系统上运行的游戏,快速移植到云游戏平台,并且无需游戏开发者做任何的额外工作。
对于用户来说,云游戏平台可以让用户在各种不同的终端上玩各种原来只能特定的配置系统上才能玩的游戏。还有一个云游戏能完美解决的问题就是比如传统的PC单机游戏已经日渐萎缩,格来云可以把这些游戏直接搬到云游戏平台,让用户在手机、PAD上玩、在电视上玩,用户群扩大了,盗版的问题也解决了,发行成本也降低了。对于很多正在苦苦支撑或寻找转型的PC游戏开发者而言,云游戏或许能帮助大家快速的转型。同样的,不少传统的主机游戏厂商,碍于国内盗版的严重,一直不愿在国内投入太大,云游戏可以让他们更加放心的投入。
解锐表示,“云游戏的基础是技术,所以前段时间重点在搞技术积累,现在技术已经得到了Nvidia、宽带运营商、游戏厂商等产业链合作伙伴的高度认可,且已经开展了现网实际部署和测试上线。在下一阶段,动视云团队的首要工作仍将是加强云游戏的优化和用户体验提升工作,丰富游戏内容和玩法,打造一个有生命力的互联网产品。同时也会逐步启动市场推广工作,配合即将开始的全面公测。”
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