2014年09月12日 16:41

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

热点回顾:苹果发新品 微软欲收《我的世界》开发商

  在9月10日举办的苹果新品发布会上,开发人员用最新的苹果手机iPhone6为我们展示了一款MOBA移动游戏《VAINglory(虚荣)》,借助机能的提升,这款游戏在iPhone6上的操作十分顺畅,就算在多人模式下也如丝般顺滑,丝毫没有卡顿现象,这是否意味着,随着iPhone6的到来,手游行业将面临着又一次大洗牌?下面让我们一起来看看,iPhone6将会为玩家带来什么样的改变:

  苹果再推Metal技术

  Metal技术是苹果在在 WWDC 2014上展示的新技术,这项图形技术专门为A7处理器设计,用于取代 OpenGL,它在移动平台上拥有高达10倍的绘图性能。更让开发者兴奋的是,最新版本的Unity、Epic的最新虚幻4、Crytek的CryEngine以及EA的寒霜(Frostbite)等一系列顶尖游戏引擎,都宣布支持Metal。

  在WWDC现场演示中,Apple展示了Epic虚幻引擎制作的《禅境花园(Zen Garden)》,这个Demo的画面质量和细节令人震惊,其中触摸反馈的水体效果完全秒杀现有的移动游戏动态演算水准。

  全新A8芯片多人游戏更顺畅

  iPhone6与iPhone6 Plus,采用的是全新设计的A8芯片,A8芯片将能支持高帧频游戏等各种高性能需求任务。在使用二代64位处理器的同时,采用了20纳米技术,相较于A7体积减少了13%,性能提升了20%,图像处理能力则提升了50%。图像处理能力和芯片性能的提升,对移动游戏开发者而言将会是一大福音,未来能实现更优质的游戏画面和更多样化的操纵设计,从而推动移动游戏设计从扁平状向多面形的发展。

  苹果新品发布会上通过对MOBA移动游戏《VAINglory(虚荣)》的操作,体现了iphone6对3D游戏的可视化、兼容性的操纵。而且iPhone6在多人在线游戏战斗过程中,运行较为流畅,这也体现出iPhone6的游戏性能有了较大的提升。

  目前移动MOBA游戏的困境

  虽然在PC端《英雄联盟》依旧风生水起,《Dota2》也是渐入佳境,但手游上的MOBA还处于一个吃力不讨好的怪圈之中,究其原因无非两点:大打折扣的操作感和难以实现的团队协作。从发布会上《VAINglory(虚荣)》的演示来看,iPhone6由于尺寸变大,机身变薄,加上运行游戏更加流畅,因此在操作方面有一定程度的优化,虽然远不如PC端,但相比当前手机的操作已有不少进步,相信能够满足一般的手游玩家。而团队协作的难点主要体现于手机网络的不稳定性,不说实时同步的人数少,就算能找到队友,如何解决掉线问题也是摆在苹果和各大厂商面前的一道难题,目前还没有很好的解决方案。

  MOBA类网游花了数年时间才在PC端上走到了今天的辉煌。MOBA类游戏在手机上的困境,也许就正如当年moba在PC上的萌芽时期。等到在硬件等问题得到进一步的突破之后,MOBA或类MOBA游戏也会成为移动游戏中的潮流。(VIA网易)

  【微软收购《我的世界》后 原开发商创始人或离职】

  昨天有新闻称微软计划20亿收购《我的世界》开发商Mojang,而今日有内部消息称,收购完成后Mojang创始人Markus Persson或将离开该公司。

  彭博社报道称,该消息是由微软内部人士透露的。微软收购Mojang一案在数月前开始,因Xbox版《我的世界》上市后成绩出色,所以Markus Persson亲自接触微软,之后两家公司很快达成了收购和具体金额的共识。收购完成后,35岁的Mojang创始人Markus Persson将从中获益15亿美元,之后Markus Persson会离开Mojang。

  另据其他消息,Markus Persson私下与Xbox部门负责人Phil Spencer关系甚密,Mojang计划凭借微软在PC平台巨大影响力继续提升游戏的用户量和收入。在微软收购Mojang后《我的世界》是否还会继续登录其他平台,目前还没有任何确切消息。

  【微软新CEO上台后最大收购案:哪儿值?】

  微软正在与瑞典独立游戏开发公司Mojang AB就收购事宜进行正式谈判,后者此前曾开发了畅销游戏《我的世界》(Minecraft)。知情人士称,这笔交易的价值将超过20亿美元,最快将在本周签署。如果这一消息属实的话,这笔交易将成为塞亚·纳德拉(Satya Nadella)成为微软CEO后的最大收购案。

  那么,《我的世界》究竟是一款什么样的游戏值得微软花费20亿美元去收购呢?

  游戏模式

  《我的世界》是一款于2009年推出的开放性沙盒游戏,该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。比如,玩家可以在游戏的单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造出各种精妙绝伦的建筑物和艺术品。目前,该游戏已经登陆了Android、iOS、PS4和Xbox One这些主要游戏平台。其中,PC版《我的世界》售价为27美元,主机版和移动版的售价则分别为20美元和7美元。

  《我的世界》中的地图拥有着包括树木、岩石和道路等丰富的建筑元素,这一世界地图是通过游戏内置算法生成的,因此该游戏的地图几乎是无限的。同时,该游戏还内置了自己的时间系统来模拟白天和黑夜。

  在游戏中,玩家可以通过建设建筑、打造各种器械来保护自己免受怪物袭击以及发掘地下有用的矿石。虽然该游戏没有一个明确的玩家目标,但却拥有诸多游戏模式供玩家选择。

  首先,游戏中有一个生存模式 (Survival Mode),该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击以及发掘地下有用的矿石,同时能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。在这个模式中,玩家有生命条、饥饿条和经验条,玩家需要时刻关注这些数据来保证自己的游戏进度。

  冒险模式 (Adventure Mode)和生存模式有些类似,但玩家可以在其他玩家所创建的地图中进行游戏。而在多人模式中,玩家则可以同其他玩家展开互动。

  当然,《我的世界》中最有名的还是创造模式 (Creative Mode)。在这个模式中玩家没有任何游戏目标,因此可以随心所欲的收集矿石、建造城市或者在地图上闲逛。在这个模式中,玩家可以通过各种工具像乐高积木一样来组合与拼凑制作出小木屋、城堡甚至城市。如果想象力再丰富一些的话,诸如天空之城、地底都市都一样能够在游戏内实现。

  值得一提的是,玩家可以为游戏下载不同的MOD包和皮肤,而主机版《我的世界》还提供了内容扩展包供玩家选择。

  备受追捧

  今年2月,35岁的Mojang创始人马库斯-佩尔森(Markus Persson)表示《我的世界》原版游戏玩家数量突破了1亿人。在PS3平台方面,《我的世界》继续蝉联了上月最畅销游戏,并且是Xbox 360平台下载量前五的游戏。在iOS和谷歌(微博)Play商店,《我的世界》也占据了目前付费游戏中排名第一的位置。

  而且,另外还有无数的用户通过诸如Twitch这些流媒体直播网站观看其他玩家玩《我的世界》。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn