2014年07月18日 15:35

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2014年Q2手游数据分析汇总:中重度手游领跑

  百度移动游戏6月数据:卡牌RPG休闲仍为主流

  百度移动游戏于近日发布了6月份数据报告,详细展现了平台当月上线新游、游戏收入、网游留存及玩家关注热点等数据情况。综合数据可以看出,卡牌、RPG和休闲类游戏依旧是市场主流的三大游戏类型。

  数据显示,百度移动游戏6月份上线重点新游共57款,其中网游41款、单机16款。适逢世界杯期间,百度移动游戏的新游上线方面,足球类相关游戏上线较为活跃,共计有包括《实况俱乐部》《足球Q将》《点球达人2014》《FIFA2014巴西世界杯》等在内的7款与足球有关的游戏在本月推出。

新上线游戏

  单机收入排行榜中,消除类游戏《消灭星星》因简洁的操作及覆盖全龄的玩法优势再度力压群雄,夺得头名,《植物大战僵尸2》和《熊出没之熊大快跑》则紧跟其后;网游收入方面,《刀塔传奇》、《时空猎人》、《放开那三国》仍旧位列第一、第二、第三名,整体较之五月基本无太大变动。本月,《超级英雄》首次冲进网游收入排行榜单,其在游戏取材及玩法设定方面也是值得学习的。

收入TOP10

  网游留存情况不仅可体现游戏产品的制作水准,也是玩家兴趣热点的直接反应。从6月份百度移动游戏网游留存榜来看,动作、卡牌、RPG等游戏仍是主导。其中,暗黑风动作手游《神魔》表现强势,凭借西游题材及精良的画风,跃居榜首。《刀塔传奇》《神之刃》紧随其后,位列二、三。

网页留存top10

  玩家关注热点榜单中,最受玩家关注的网游产品前三位的依旧为《我叫MT》、《时空猎人》、《刀塔传奇》,老牌游戏的持续火爆,一方面得益于其庞大而用户基础,而更重要则在于其自身产品的不断进化,不断地融入新元素、新玩法。单机方面,上个月火爆的榜单头两名游戏《别踩白块儿》和《2048》本月则被《植物大战僵尸》《地铁跑酷》所替代。从整体单机游戏玩家的关注点来看,休闲类游戏更易受玩家青睐。

玩家关注点

  本月报告百度移动游戏还分享了平台两款游戏的案例,其中,《剑魂之刃》6月中旬在百度移动游戏终极测试,取得了优异的数据表现:启动及注册率高达91.9%,次日留存60%,付费率大6.8%。这些漂亮的数据得益于平台前期针对游戏所展开的一系列精细化运营活动,在游戏尚未上线即成功地获取了广大玩家对游戏的期待感及黏着度。

  另一款百度移动游戏独代手游——《3D暴力狂飙》于6月20日正式上线,在游戏上线之前,百度移动游戏便针对游戏进行了贴合热点的社会化营销推广,将游戏打造成“减压神器”,游戏未上先热。目前,该游戏各项数据已全面领跑赛车类游戏领域,一举成为了国内用户极度喜爱,且愿意多次付费的S级品质游戏。

  作为手游领域不可或缺的重磅参演者,百度移动游戏6月份频繁亮相于“2014移动互联网大会”及“中国游戏运营技术创新大会”等各类行业活动,当月还一举斩获第三届拳头奖“最佳游戏渠道奖”。在精品手游战略的引导下,百度移动游戏将依托“搜索引擎+应用商店+媒体社区”多核驱动的发行模式,与行业各环节利益方一道,为推动国内手游行业发展做出贡献。

  阅读《百度移动游戏6月报告全文》请点击:http://mgame.baidu.com/edm/201406/pc/

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