2014年07月18日 15:35

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

2014年Q2手游数据分析汇总:中重度手游领跑

  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】

  进入今年第三季度后,国内各大手游渠道对2014年6月份与第二季度的手游渠道数据分析也陆续出炉了,新浪游戏产业频道为您整理6月份360手游指数报告、百度移动游戏6月数据、当乐Q2手游数据与应用汇Q2数据报告,以飨各位。

  通过近期的数据报告分析信息图可知,卡牌、休闲、RPG类的中重度手游已经占据了手游渠道中的绝大多数,而刚刚结束的世界杯也为手游市场添了一把火,影视IP类产品则继续走高,表现优秀。

  【6月360手游指数报告:卡牌休闲依旧强势】

  360手游发布了6月份手游指数报告,数据显示:6月份上线重点新游共有15款,其中拥有电视IP的游戏有3款,动漫题材游戏3款,足球题材1款,6月份还是以休闲游戏为主。

  【百度移动游戏6月数据:卡牌RPG休闲仍为主流

  百度移动游戏于近日发布了6月份数据报告,详细展现了平台当月上线新游、游戏收入、网游留存及玩家关注热点等数据情况。综合数据可以看出,卡牌、RPG和休闲类游戏依旧是市场主流的三大游戏类型。

  【当乐Q2手游数据:中重度手游收入超8成

  手机游戏下载平台当乐网对外公布了2014年第二季度手游数据,从4月到6月,以卡牌及ARPG为代表的中重度手游产品已牢牢占据收入榜,成为贡献收入的两大中坚力量。另外,动漫、影视剧IP类手游产品爆发,受到玩家的喜爱,在下载榜和收入榜上都有非常出色的表现。

  【应用汇Q2数据报告:《红警4》月入破百万

  应用汇近日对外发布了2014年Q2手游数据报告。据该报告显示,卡牌类手游仍是下载和流水榜双榜“明星”,所占比例过半。值得一提的是,类COC游戏《红警4:大国崛起》成为了上季度的一匹黑马,在应用汇平台得了月收入过百万的成绩。

  6月360手游指数报告:卡牌休闲依旧强势

  近日,360手游发布了6月份手游指数报告,数据显示:6月份上线重点新游共有15款,其中拥有电视IP的游戏有3款,动漫题材游戏3款,足球题材1款,6月份还是以休闲游戏为主。

  单机游戏下载排行榜,《开心消消乐》夺得第一名,《雷电2014致命空袭》迅速冲到第二名,《单机斗地主》排名比较稳,排在第三名;网络游戏下载排行中,《刀塔传奇》、《时空猎人》分别稳居在第一名和第二名的位置,《超级英雄》算是一匹黑马,夺得第三名。

  在单机收入排行榜中,《雷电2014致命空袭》力压群雄,夺得第一名,《开心消消乐》和《植物大战僵尸2》紧跟其后;网游下载排行榜中,《刀塔传奇》、《时空猎人》、《放开那三国》分别位居第一、第二、第三名,相比较《刀塔传奇》的稳定,《时空猎人》6月份榜单冲的还是比较凶的,作为一款老游戏能够保持如此好的成绩,也是值得大家学习的。

  从收入、下载TOP100分类游戏占比的排行中发现,卡牌、角色扮演和休闲类游戏依旧是市场主流的三大游戏类型,但是不难发现动作游戏的势头已经冲上来了,这意味着这2年用户培育的比较成熟,重度游戏开始逐渐成为用户的需求,“2014ARPG年”的目标或许能够实现。

  此次360手游指数报告带来三款明星产品解读:《爸爸去哪儿2》、《雷电2014》和《神魔大陆》。《雷电2014》自上线以来,累计下载超过800W次,首月一直霸占新品榜第一名。收入更是突破1000W成为平台收款过千万飞行射击产品。

  《爸爸去哪儿2》在360手机助手首发,单日下载量突破150W次,渠道占比超过40%。此次产品与湖南电视台大力合作,凭借着优质IP,整合360影视、导航、搜索等内外部优质资源进行推广。

  《雷电2014》自上线以来,累计下载超过800W次,首月一直霸占新品榜第一名。收入更是突破1000W成为平台收款过千万飞行射击产品。


  《神魔大陆》自6月6日公测以来,线上展现出来的多项运营核心数据:下载注册转化率6月平均值高达68%以上,DAU付费率4%以上,连续数日在多家首发渠道中稳居第一。

上一页 1 2 3 4 下一页

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn