至于截止到记者发稿之日,世界杯已开赛五天,《足球之皇》仍然在“洽谈合作内容”,不但游戏见不到,就连官网都没有?对不起,沉浸于股价疯涨“快感”中的博瑞传播恐怕没工夫关心。
面对世界杯和手游这两大被热炒的概念,备受业务瓶颈以及市场压力的传统企业纷纷入场:神州泰岳、天舟文化等都分别研发或代理了世界杯题材的相关手游。
就连黄健翔老师也投资并代言了由乐鱼游戏开发的《梦幻五人足球》,但有趣的是,在5月27日的游戏发布会上,记者不但没有玩到游戏,连游戏截图都没看到。游戏发布会的游戏到哪去了?
传统企业跨界混搭世界杯手游,其目的究竟是炒概念呢?还是炒概念呢?
四、互联网寡头:醉翁之意不在酒的老生
老生是京剧中最重要的角色。正如在这场世界杯游戏大戏之中,貌似最热闹的是如刀马旦搬的各大游戏公司,殊不知,真正能够掘金世界杯的、占到最大利益的,也许是来自互联网的寡头们。
如果说有一种最受欢迎的游戏类型,答案一定不是卡牌,而是博彩类游戏。
而由于博彩游戏的特殊性,不管是牌照的限制还是信用度的保障,都注定了其只能是寡头的游戏。
尽管市面上也出现了众多诸如OpenXLive平台的《猜猜世界杯》等博彩类型手游,但大多并没有成气候,更不要提其中还有如《世界杯老虎机》这种包含病毒,会盗取玩家个人信息的游戏。
但玩家的博彩需求需要得到满足,除去各类博彩类网站以及各种不靠谱的博彩类游戏。
阿里巴巴旗下支付宝钱包在近日推出了“决战巴西”服务窗,并在服务窗中上线了一款类似体育彩票的比赛竞猜游戏《决战巴西》。玩家只要关注“决战巴西”服务窗就可自动获得1万金币,用户可以用其投注每场比赛的结果,猜中者将按投注比例分享金币池。世界杯结束后,在银河系排行榜上金币总数位列前2014名的用户可以获得由支付宝提供的总价超40万元的红包,前20名分别可得到4999元巴西旅游基金奖。除此之外,京东金融网银钱包也推出了世界杯竞彩类游戏,其中小组赛猜单场比分竞猜,将获得每场10万元奖金。
显然,借助世界杯游戏的平台,互联网金融的战役已经打响。今年春节财付通依靠小小的“红包”一炮而红,有超过4000万个红包被领取,追上了一直遥遥领先的支付宝。这一次的赢家会是谁呢?
但不管谁胜谁负,博彩类游戏的胜利能够代表整个游戏行业的胜利吗?
截止到记者发稿之日,APPSTORE平台无论付费榜还是免费榜,前100名仅有《FIFA 14 by EA SPORTS》和《实况俱乐部》两款游戏,世界杯对于手游行业是好是坏,请各位看官自行品鉴。(from:老虎游戏)
【世界杯令休闲娱乐应用使用次数下降16%】
6月18日,友盟公布了一份世界杯期间对各类APP使用情况的调查统计。其中,休闲娱乐类应用的使用次数下降了16%,看球赛明显挤占了游戏时间。
该项调查覆盖了23万款应用,比较了6月6日~7日(开赛前一周)和6月13日~15日(开赛前3日)两个时间区间。统计显示,球迷人群对新闻资讯、视频播放类APP的使用明显提升,开赛后,新闻资讯类APP的总使用次数增长43%,视频播放类APP则增长了38%。看比分、看重播、看评论和精彩瞬间等,成为球迷的刚需。
金融理财类APP、电商导购类APP的使用频率,也有超过10%的提升。理财相关APP中,主要是与足彩有关的应用在发挥作用,而导购——狂热的赛事给了很多品牌做营销的良机,由此带动了产品的销售。
休闲娱乐类APP的使用次数下降了16%,教育学习类APP下降了6%。世界杯挤占了一定的掌上学习时间和游戏时间。
虽然友盟的统计仅限于移动端,但是据此推测,PC端的网游在线时间恐怕也难以避免会受到世界杯的影响。在世界杯期间,游戏市场冒出了众多足球手游。对于这些游戏来说,借世界杯这个噱头进行推广的意义,或更大于玩游戏本身。
此外,该调查还比较了6月6日~7日(开赛前一周)和6月13日、14日(开赛第1、2天)的数据,世界杯开赛后,球迷活跃时段明显向凌晨迁移,与球赛时间一致。6月13、14日,用户在凌晨非常活跃,而在白天,尤其是中午12点以后,球迷的手机活跃度要低于平时。
在样本“足球迷”用户中,男性占79%,女性占21%,真正熬夜看球的,女生只占约1/5。赴巴西观战的狂热球迷,39%来自北京、14%来自广东、13%来自江浙沪。(from:DoNews)
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