在刚刚结束的TFC深圳行—“手游开发者未来之路”活动中,棱镜公司CEO刘大澎分享了他们是如何为手游开发商解决国内分发渠道过于分散这一难题的。刘大澎称,棱镜SDK的产品架构基于云端服务,可以为手游开发商提供最安全便捷的手游SDK接入服务。截止今年5月底,使用棱镜SDK服务的手游开发商已经超过300家。
棱镜SDK开发者管理后台(http://www.ljsdk.com/)操作便捷,集成了丰富的云端管理功能,支持用户进行自主的渠道配置、自动打包、打包记录管理以及收入统计等。开发者从渠道获取SDK配置参数后,可以自行在棱镜SDK的开发者管理后台进行渠道配置。
当开发者面临游戏版本升级时,在后台选择“增加版本”即可获得升级后的游戏包。需要特别说明的一点是,棱镜SDK目前已允许开发者通过上传游戏工程包和APK包两种方式完成产品的打包工作。
在手游SDK接入工作中,各家渠道的SDK更新是不可避免的事情。当各渠道SDK更新时,在过去的手游SDK接入工作中,开发者不得不与各家渠道重新接SDK打包。这导致手游产品上线后,开发者还需要花费大量精力来配合各家渠道的SDK更新工作。对此,棱镜SDK提供了云端提醒服务(如图3蓝框标红处所示),并且在棱镜SDK开发者管理后台,会对各家渠道的SDK更新做自动升级服务。即使用棱镜SDK后,开发者无需重新接各家渠道的SDK,可谓一劳永逸,这无疑大大降低了手游SDK的接入维护成本。
在过去的SDK打包工作中,当开发者面对数十家需要打包的渠道时,其混乱程度可想而知。(各种打错包、各种传错包,各种抓狂,有木有!!!)对此,棱镜SDK提供了专门的打包管理功能,开发者可以随时通过云端追踪打包记录。所有打包记录,都完全记录在开发者的棱镜SDK管理后台,避免各种混乱操作和恶意行为。
棱镜SDK的所有配置都基于云端操作,整个过程无需技术人员参与,运营和商务的同事可以直接进行打包操作,各种渠道配置参数(包括icon、包名、闪屏甚至统计等)都可自行定制。
目前,棱镜SDK可以有效解决JAVA原生、Cocos2dx以及Unity3D三类手游引擎制作的手游产品渠道接入问题。刘大澎称,棱镜SDK目前正在加速解决基于Flash引擎的手游产品渠道接入问题。棱镜公司近期刚刚完成A轮融资,公司将持续加大在棱镜SDK上的资源投入力度,棱镜SDK的目标是不断降低手游开发者成本,提升行业效率。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 《梦幻诛仙》Web版末日盛典今日破晓开幕 2012-07-31 15:46:44
- 宅男福利《秦美人》七夜娃娃性感日历放出 2012-07-31 15:43:40
- 走不出的怪圈 好游戏都跳票《新仙剑》中枪 2012-07-31 14:03:40
- 新浪网页游戏精品谈:《弹弹堂》的双核之路 2012-07-31 17:10:42
- 完美网博会将曝光首款Unity3D页游《Touch》 2012-07-31 16:12:34
- 承君此诺守一生《新仙剑》人物志之慕容紫英 2012-07-31 14:13:52
- 《胡莱三国》乔万里:从只剩7元到日进百万 2012-07-31 14:13:52
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn