据The Next Web消息,移动IM产品Line宣布对其平台上的游戏进行一番清洗,这意味着将有1/3的作品(20款)要倒下,这种行为之前也有,但这么大规模的还是头一回。游戏这项业务担当了Line60%的收入,最近一季度占据了1.43亿美金的收入,应用内购买一直是其挣钱的主要途径。据Line3月份公布的数据,其平台游戏下载量已达3亿之高。
而且,Line之所以这么成功的原因之一就在于哪些游戏能戳中用户,哪些最赚钱,因此抛弃那些不再受其4亿多用户追捧或者甚至无人问津的游戏也就在理了。
Line在其发表的一则简短声明中称,它“希望将资源专注在那些增长快的游戏上,以将Line打造成一个全球化的游戏平台。”比如一个成功的案例Cookie Run下载量就超了3000万。
from:36氪
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