育碧蒙特利尔工作室规模很大,有2000多名游戏开发者。这个工作室开发过大型游戏,比如《刺客信条》和《孤岛惊魂》,但是,它也在尝试小型游戏。创意总监Patrick Plourde带着一个40人的小团队,做出了角色扮演游戏《Child of Light》。它与公司现有的大型游戏没有什么关联。
![大型工作室 大型工作室](http://i2.sinaimg.cn/gm/2014/0529/U11240P115DT20140529144428.jpg)
“我获得了一个推销游戏概念的机会,因此,我做了一直想要做的事情:一个日式风格的角色扮演游戏。”他对Verge网站说。
这并不是一个孤立的事件。游戏开发者意识到,在新奇想法上,小型团队往往做的更好。在过去的几年里,独立游戏正在经历快速的发展。那些有创意的小团队,做出了独特而有趣的游戏体验。同时,他们的成功也使得移动设备变成了真正值得关注的游戏平台。如同Flappy Bird证明的,制造一种文化现象,你不需要大型的开发团队。现在,索尼和微软也在积极向小团队示好。
大型游戏的开发变得越来越庞杂。有时候,大量的投资能够获得回报,但是,大型游戏也会导致想象力的枯竭,而《Child of Light》这样的小游戏,可以重新激活团队的创造力。
“我觉得,它改变了育碧蒙特利尔工作室的未来走向,”Plourde说,“保持工作室的创造力是非常重要的事情。这使我们觉得,自己能够做成任何事情。”
由于创造了《愤怒的小鸟》,Rovio成为游戏界非常知名的公司,不过,也有人批评说,他们过于专注于单一的产品了。事实是,Rovio 也在尝试各种不同的想法。这些想法或许不适合Rovio的形象。因此,公司专门成立了一个新的工作室LVL 11。公司的副总裁Jami Laes 说,小型团队能够有更多的自由,行动上也比较快速。
即使是相对小型的开发公司,也意识到小团队的重要性。独立游戏工作室 Capybara Games 和 Double Fine 经常举办互联网游戏比赛。在比赛中,小型团队能够有一些非常古怪的想法,有时候,这些想法能够变成商业产品。
大型的游戏自然不会消失。在下月的 E3 上,我们将会看到许多已经成名的大型游戏,比如《使命召唤》、《战地》和《合金装备》。不过,大型游戏工作室也意识到,应该在成功的大游戏之外,尝试一些不同的想法。“在大项目获得经验后,开发者也能够做出体验更好的小型游戏。无论大小,游戏创意需要是同样的水平。”Plourde说。
From:上方网
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 《看门狗》打破育碧首日最高销量纪录 2014-05-29 10:03:45
- 育碧游戏发售国际超模助阵 化身黑客拍海报 2014-05-28 14:39:24
- 《看门狗》服务器被挤爆 育碧正极力解决 2014-05-28 14:06:12
- 育碧谈《看门狗》中负面声望的影响 2014-05-26 16:44:59
- 育碧公开E32014参展阵容五大新作一同登场 2014-05-23 10:24:26
- 育碧确认刺客信条新作年底登陆现役主机 2014-05-20 11:51:10
- 微软联手育碧推出网页游戏《刺客信条:海盗》 2014-05-20 11:15:33
- 微软育碧推出《刺客信条》IE试玩版 2014-05-20 10:38:17
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn