2014年05月28日 10:14

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《怪物猎人OL》封测在即 专访制作人陶尉时

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  《怪物猎人OL》是一款由日本著名游戏开发商CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发的网络游戏,该游戏即将于5月30日启动极限封测。近日记者就《怪物猎人OL》极限封测的一些问题对制作人陶尉时进行了采访。

《怪物猎人OL》封测在即 专访制作人陶尉时

  《怪物猎人Online》原先是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,其内容基于早前在XBOX360平台上发布的《怪物猎人:边境Online》,腾讯游戏在购得CryEngine3后对其进行了二次开发。

  据悉,此次封测将会开放包括新怪物、新场景、新奥义、随行艾露猫、猎人星级系统、猎团系统等在内的全新内容,且有5只新怪物将会登场。这5只新怪物分别是沙雷鸟、雪狮子王、紫毒鸟、将军镰蟹和黑狼鸟,其中沙雷鸟是一只全新的原创怪物。而本次测试推出的随行猫和原系列不同之处将会集中在养成特性、装备外观改变和行为逻辑的变化上。

  难度呈螺旋式上升的《怪物猎人OL》在满足玩家方面倒是颇为贴心。游戏的主线任务会相对简单,但也有需要考验玩家智慧的“毕业任务”出现。在游戏中期,会出现特殊的公会任务,这一设置将能满足部分“受虐狂”式的老猎人,让他们挑战高难度的任务,同时获得更多、更稀有的报酬。

  除了加入全新内容外,《怪物猎人OL》还对玩家体验进行了改进。据陶尉时介绍,这次测试综合之前测试中玩家的意见,不仅对新手引导和任务线进行了重大调整,还对喵喵异闻录、千狩模式的平衡性和产出内容也进行了调整。此外,涉及到调整的内容还包括武器系统、武器招式、打击感和狩猎体验等多个方面。

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  陶尉时表示:“这次封测距去年11月测试结束已经间隔了半年的时间,腾讯游戏与卡普空一直在就如何更平滑地引导中国玩家开始狩猎、降低前期挫折感等方面进行努力。一款好游戏,固然是要保证它原本的特性,比如《怪物猎人OL》通过和高智慧的怪物对抗,带来的成就感,但我们还是希望能够适当降低门槛,让更多人喜欢上这个系列。”

  此外,本次极限封测相对以往两次测试的规模来说是一个量级上的提升。陶尉时补充说:“本次测试时间相比此前的两次测试都要长,我们也会根据测试的情况,对测试的规模进行调整,因此在开测之后,会根据具体进度和安排做追加激活码发放扩大规模的考虑。”

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