2014年05月27日 10:07

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当乐公交站创新营销构建手游线下营销闭环

  5月26日,一个繁忙的周一早晨,在北京东三环路白家庄公交车站候车的市民发现,公交站里有了无线wifi网络,手机连接网络就可以下载、安装手机游戏。目前公交站wifi网络中提供的游戏内容,暂时只能支持安卓手机。

  据了解,这项服务是由国内最早的手机游戏下载平台当乐网与一家专业的O2O营销公司共同尝试推出的新型营销模式。目前已在北京、上海、广州投入部分试点运营,它们分布在人流量集中的市中心和交通枢纽地区,为候车乘客提供游戏内容服务。

候车乘客正在北京东白家庄车站体验免流量下游戏候车乘客正在北京东白家庄车站体验免流量下游戏

  以北京地区为例,提供免流量手游下载的公交站,分布在东直门、三元桥、白家庄、安慧桥等三、四环交通繁华、人流量集中的地区。记者在白家庄公交站体验发现,在公交站wifi网络中下载游戏非常简单顺畅,并且不会使用手机套餐流量。只要在公交站5米范围内,按照公交站广告的提示,选择链接名为“Ji.Hao”的无线网络,打开手机浏览器输入d.cn或任一网址,即可进入手机游戏页面,选择自己喜欢的游戏,高速网络能保证乘客在很短的时间完成下载。

  公交站wifi解决手游线下营销的闭环

  用户对手机游戏的需求非常旺盛。据当乐运营中心发布的一份调研数据显示,超过62%的玩家每天必须玩手机游戏,34%的玩家有空就玩手机游戏。“在等公交车的碎片时间里,玩手机游戏是人们喜欢的消遣方式,而利用等车的时间,向手机用户推荐游戏则是手游营销最好的方式”当乐网公交站wifi项目负责人表示。

广州地区公交站广州地区公交站

  事实上,手游公司早已在线下媒体进行新的广告营销推广尝试。植物大战僵尸2、神魔、我叫MT、刀塔女神等等手机游戏都在地铁、楼宇等媒介中投放过广告,用户看到广告内容,非常喜欢,但受限于没有网络,几十兆、上百兆的游戏包用户不可能通过手机流量下载。因此,手游产品的线下广告营销,一直存在着一个“缺口”,并没有形成手游线下营销推广的闭环。

  “每家手游公司的线下广告投放费用都在几十万到上百万不等,却只能给游戏带来曝光和展示,这仅仅是不够的”上述当乐负责人表示,把无线技术与传统媒介加以整合,则可以让传统媒介发挥新的功能。

  基于这个思路,当乐与该O2O营销公司共同尝试公交站线下营销新模式,解决了以前手游公司线下游戏广告推广的闭环问题。手机用户在公交站看到游戏广告,根据提示连接wifi网络,即可下载游戏。公交站广告发挥游戏产品曝光、宣传展示作用的同时,wifi网络满足了手机用户“所见即可所得”的需求,一举两得。

  好游戏渠道会和CP一起做推广

  作为在手机游戏行业发展10年的手游渠道平台,当乐一直致力于为手游开发商提供多种基于网络的推广服务,给好游戏提供更多的与玩家见面的机会。因此,当乐制定了开放平台与精品化运营政策,并成立游戏评测小组,对产品的玩法、系统、背景音效、战斗场景、画风等多方面对产品进行封闭式评测。评分达到6.8及以上的分数的产品,当乐会给初次上线的游戏免费重点推广3天,包括首页广告位、预热新闻等,并搭建个性化专区、论坛、配备专门的社区运营人员提供组建公会,活动策划的服务。首次推广结束后,当乐再根据游戏初测推广数据,评定深度推广等级,再配置不同的推广资源。

  除此之外,在手游创新营销上,当乐一直在进行各种新的尝试。这些创新营销形式,并不局限于在互联网上的应用分发。在公交站这样的生活场所,利用候车亭广告高频次的曝光和广泛的人群覆盖,外加免费wifi实现即时下载,是线上传统营销的有效补充。本次合作,是当乐网帮助CP进行手游跨界营销的创新尝试。

  “游戏在当乐上线后,游戏的推广和游戏下载是当乐与CP共同的目标”当乐表示,今后当乐还会陆续推出联合更多合作伙伴的营销推广合作,拿出最好的资源,为当乐平台的手游产品,提供游戏品牌推广和用户下载服务。

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