2014年05月22日 17:37

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专访《迷你西游》吴鑫鑫 上线前预热要到位

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  随着网易旗下首款西游系手游《迷你西游》的推出,其在各大榜单上的成绩也吸引了不少人的注意,近日,新浪游戏就对网易游戏市场总经理吴鑫鑫进行了专访,和他一起来聊聊《迷你西游》上线前后的那些事儿。

网易游戏市场总经理 吴鑫鑫网易游戏市场总经理 吴鑫鑫

  对于以前页游和端游的推广方面,大家肯定更注重的是市场的作用,而现在手游更推崇的是“渠道为王”,您觉得相比端游和页游,手游推广方面,市场的作用是更为凸显了,还是弱化了?

  吴鑫鑫:市场一直在那里,只是在于你有没有去重视它。准确来说,“渠道为王”只是一个行业发展阶段的表现,当市场竞争激烈到一定程度之后,市场推广的重要性就会逐步被重新放大,重视。这个趋势从去年开始就已经有很多厂商意识到,也已经开始重视市场推广的作用。

  在针对不同玩家,比如网易西游玩家以及非网易西游玩家,《迷你西游》在市场推广方面上,对于用户的划分,有哪些针对性推广方法吗?

  吴鑫鑫:针对网易西游系玩家,“旧点卡换手机”的推广效果就非常好。每个老玩家可能手上都有旧点卡,这是他们的经历、情感甚至是青春印记。这个活动不仅有实际的利益,也有情感的成分。针对广泛用户,我们则喜欢好玩一点的方式,比如我们发布会风靡“刮猪肉券”这种移动端的创意小游戏,以及近期的头条大作战,就是送出Mini Cooper,送玩家上头条。都是很有创意,很吸引玩家眼球。

  目前《迷你西游》在市场方面的收效如何?

  吴鑫鑫:《迷你西游》作为一款手游,公测当天的百度指数超5万。微博话题“西游赞出来”云集了数千名美女玩家参与,吸引了50多万网友参与,占据新浪微博小时排行TOP6。而游戏的成绩大家也都看到了,公测开启48小时内冲到appstore免费榜第5,畅销榜第7。截止目前已经开了75组服务器,均十分火爆,日流水更是稳定在百万级别以上。

  在推广和品牌运营的过程中有没有遇到一些比较难忘的事件?

  吴鑫鑫:《迷你西游》有两个推广活动的效果超乎我们预料。一个是“刮猪肉券”,另一个是“摇金箍棒”。这两个移动端的互动效果惊人。虽然我们自己分析,也许是很简单的玩法和很有趣的表达方式吸引了大家的眼球,但是参与者的热情和总数量在网游历史上几乎没有同类活动达到过。这个成绩出来后,不仅我们感到惊讶,也让端游营销人员深思。

  未来针对《迷你西游》,在市场推广方面还有哪些计划可以和我们透露一下吗?

  吴鑫鑫:按照手游的迭代速度,我们资料片新版本的上线会很快。按照这次公测我们积累的经验,可能每一个版本我们都会搭配市场推广手段,来保持《迷你西游》的新鲜度,和对市场的持续爆发影响力。当初《迷你西游》在立项时就曾经强调,网易游戏要做就做长盛不衰的产品,我们也希望这样的精品游戏加上持续的市场推广,能让《迷你西游》和网易西游IP系产品一样,也成为手游领域的长寿产品。

  未来网易在这种成功端游移植手游方面,还有没有其他计划?是否每个端游都将推出对应的手游版呢?

  吴鑫鑫:《迷你西游》并不是端游移植产品,它只是继承了网易西游这个金牌IP,但延续了端游旗舰的经典内核,但是游戏内容和形式并不一样。端游推出对应的手游版将是一个趋势,我们也有计划将《梦幻西游2》、《新大话西游2》等成功端游制作对应手游版,请大家保持关注。

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