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一年一度的Unity大赛又快开始了,2014年的比赛将于6月30日正式启动,且评比过程和去年相比有了一些小变化。
“今年,我们对整个投票过程做了一些细微的调整。Unity提名委员会将从数以百计的作品中搜寻并缩小候选范围,今年每一个奖项的候选名单将只有6个作品入围,我们将向社区开放所有奖项的投票权。”公司中的负责人表示。
他补充到:“除了获得最佳精选奖的作品外,社区与Unity员工的投票分数将各占总成绩的百分之五十。那些获得最佳精选奖的作品分数将全部由社区的投票决定。”
根据比赛规则,参赛作品必须于2013年7月1日至2014年6月30日间发布,而一些获得提名的项目将不能重复进入比赛。
这些奖项包括:
最佳3D视觉体验
最佳2D视觉体验
最佳游戏奖
最佳VizSim项目
最佳非游戏项目
最佳学生项目
技术成就奖
最佳精选奖
Golden Cube(最佳大赏)
据悉,今年的Unity颁奖盛典将于8月21日举行。(infimary)
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