2014年05月15日 14:37

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

Com2us:2014年Q1销售额211亿韩元 营业利润20亿

  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】

  Com2us 13日发布2014年第一季度财报,完成销售额211亿韩元,营业利润 20亿韩元,季度净利润 11亿韩元。

Com2usCom2us

  销售额与营业利润较前一季度分别增长 5%, 311%,季度净利润减少83%,与去年同期相比销售额,营业利润,季度净收入分别减少15%, 62%,88%。

  2014年第一季度《Golf Star》《Com2us职业棒球 for manager》《回归ActionPuzzle Family for Kakao》等现有人气游戏持续呈现稳定的业绩,新作《Dragon骑士团 for Kakao》也有不错的成绩,与前一季度相比成上升态势。不过由于前一季度出售投资股票的利差产生一时性的利润上升,显得第一季度季度净收入减少。

  第一季度业绩中海外销售占总额的35%,达74亿韩元,与去年同期对比增幅33%。这是Com2us积极开拓海外市场的策略,在世界市场被认可的开发力和各种人气游戏的运营经验,再加之本社运营的平台力量结合到一起的成果。

  Com2us今后将通过本社平台扩大开发作品的运营,持续不断地推出人气作品继续成长。

  3月27日发布的《钓鱼发烧友》,上架仅 40多天,就在全球获得了1,000万下载一举成为畅销作品,预计将进一步拉动第二季度业绩。不仅如此,集结Com2us开发利用的RPG《Summoners War》4月17日国内发布后,也不出所料地杀进销售排名前十,5月底即将全球发布,相信会带来更大的成果。

  因此Com2us不仅整体销售额上升,海外销售额的比例也有会进一步提高。《钓鱼发烧友》现已在海外销售额中占据超过90%的份额,凭借着《Summoners War》全球发布,加上海外销售额,第二季度以后应该会有大幅地上升。

  Com2us CFO表示,“Com2us最近发布的《钓鱼发烧友》和《Summoners Wars》等新作的成果再一次证明了我们优秀的开发利用和全球竞争力。而这与销售额紧密相连,两个游戏都是本社开发且在本社平台发布,利润贡献度也高。我们将通过与Com2us同样在海外市场获得佳绩的Gamevil的全球统合平台的构筑,强化战略合作确立自己代表韩国的国际手游企业的地位。”

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn