2014年05月15日 14:03

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《智龙迷城》走下神坛 《怪物入侵》成收入第一

  5月15日9点日本地区手游界的天皇巨星《智龙迷城》终于结束其在App Store游戏类畅销榜上长达一年半的霸榜退到了第2位,而将《智龙迷城》拉下神坛的则是mixi的《怪物入侵》(又名:怪物弹珠,日文名:モンスターストライク)。

  在《怪物入侵》今天榜单登顶之后,MIXI公司股价截至今天中午已暴涨17%,日本股民情绪激动,而Gungho今天上午股价稳定。Gungho一方为了挽回面子今天在Twitter上发布信息表示“《智龙迷城》在下周以及5月25日会有两次重要发表。”

  此次《怪物入侵》成功登顶除了游戏本身优秀的素质之外,gamelook认为mixi从今年3月开始的大规模电视广告投放功不可没,在投放期MIXI这款游戏的服务器一直处于高负载状态,近期进行连续更新维护以提高承载量。同时,需要注意的是,《怪物入侵》已被腾讯独家代理,不出意外将通过微信在中国市场发布。

  《怪物入侵》是一款操作简单的狩猎类RPG,有点像弹珠游戏。游戏采用回合制,玩家只需点击拖动屏幕上方的怪物,然后松开手指将怪物朝着敌人方向拉伸然后弹出就可以发起攻击。游戏采取下载免费,道具收费制。

  在游戏中可以同时和4个好友在线实时协力作战享受打猎乐趣,好友的怪物还能给你提供后盾力量对敌人发动攻击。在战斗过程中,会跳出各种各样的命令选择框供玩家选择。游戏另一大亮点是多人游戏的情况下,只消耗一个人的体力,game over的时候想消耗道具继续游戏,也只需一个人支付即可。这一模式将多人游戏的游戏机会提升至最大,游戏内伙伴们的参战兴致也会更高。

  《怪物入侵》在App Store游戏类畅销榜上的表现可谓稳中求胜,2013年8月8日游戏正式上架,当年11月的时候便稳定在畅销榜TOP100之内,12月更是稳定在TOP30之内。到这个阶段为止,《怪物入侵》都是靠着自身的素质以及游戏内活动一路走来的。

  而2014年1月和2月用户安装数的急速增长使得mixi在3月1日开始对游戏进行大规模的电视、网络广告投放,而这正是《怪物入侵》此次登顶畅销榜冠军的决定性因素。

  GameLook整理了《怪物入侵》自上架以来用户安装数的增长及周期变化。我们可以发现,从200万大关开始,游戏安装数每增长100万所花的时间都不足一个月,这一点与《智龙迷城》用户数的增长非常相似。实际上,mixi宣布公司通过发行股票筹集6400万美元准备投放电视广告正是游戏用户安装数从200万增长到300万的这个档口。

  2014年3月1日开始,mixi除了电视广告之外,同时还与You Tube、niconico直播等网络媒体合作展开网络宣传。而如此大规模广告投放的效果也是非常明显,2014年1月《怪物入侵》在App Store畅销榜的平均排位是9.9,Google Play是14.6,而3月的平均排位则猛升至3.6和4.7,4月更是稳定在了2.8和2.9。

  从mixi此前发布的财报来看,mixi的的广告费用从2013年3Q(10~12月)的145万美元(1.49亿日元)猛增至4Q(1~3月)的921万美元(9.41亿日元),不过得益于此,4Q的营收也比3Q增长了143.8%,营业利润也由赤转黑。从mixi所发布的数据上来推断,《怪物入侵》目前的月流水大约在2500万美元(25亿日元)左右。同时mixi还表示今后每月在《怪物入侵》上的广告预算大约为500万美元(5亿日元)。

  mixi财报中费用支出方面,4Q出现了大幅增长,而这一费用支出主要来自《怪物入侵》的广告投放费用

  此前《智龙迷城》也有过短时间内被超越的例子(今年4月16日被《LoveLive》短暂超越但日榜仍然是冠军),就目前玩家基数来说《智龙迷城》要远超《怪物入侵》,《怪物入侵》想要全面超越《智龙迷城》还有一段路要走,不过随着该游戏全面进入中文圈(5月14日已在台湾地区Google Play上架,国内、香港、澳门由腾讯代理),手游的帝王之冠或许将要易主。

  值得一提的是,《怪物入侵》登顶畅销榜冠军的消息一经媒体报道,mixi的股票暴涨17.09%,GungHo方面也迅速对这一状况做出回应,《智龙迷城》的制作人山本大介在自己的Twitter上发布信息表示《智龙迷城》在下周以及5月25日会有两次重要发表,山本大介表示下周的发表将会让9成的智龙迷城用户欢呼雀跃。而同时人们也猜测,《智龙迷城W》是否真的要来了。

  from:Gamelook

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