2014年05月13日 16:55

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Wemade娱乐2014年财报第一季度销售额398亿韩元

  Wemade娱乐9日发布2014年第一季度财报,季度销售额约398亿韩元。受新作发布推迟影响,第一季度销售额略有减少,营业损失合计约105亿韩元。

  得力于《ArkSphere》的直接运营,重度手游产品销售额较前一季度增长34%,达60亿韩元。此次的增幅独具意义,使其对收益改善有了更大的期待。

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  Wemade自第二季度起推出了完成度高的在线游戏和手游新作,同时还攻略国内外游戏市场,相信今后的业绩前景光明。

  上月16日开始运营的在线游戏大作《ICARUS》,仅一周便完成了网吧占有率5%,MMORPG 类占有率名列第一等捷报频传,相信在中长期营业利润上会有较大的贡献。

  手游部门方面,以UnrealEngine开发的大作RPG《神武》为首,《天狼》《Wind Runner2》《Iron Slam》等 RPG,动作、休闲等各种类型的新作强化了Wemade在国内市场的支配力和影响力。此外Wemade还通过手游平台“BAND Game”上架《Arksphere》和《Puzzle猫咪》两款游戏,多角度打开玩家流入渠道。

  海外方面,MMORPG 大作《苍天2》在中国准备测试中,《Lost Saga》与腾讯游戏携手攻略中国市场,全球市场扩张和业绩上升拭目以待。

  为强化海外法人的竞争力,作为扩大直接运营手游产品线的一环,Wemade还将通过日本法人直接运营发布《Altan Story》和 《Ark Sphere》新作。

  Wemade表示,“为提高公司在急速变化的全球市场的竞争力,我们改革了公司的体制,强调了责任经营,进一步提高了事业成功的可能性。”

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