2014年05月06日 10:31

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

7K7K CEO赵鑫:2亿投身手游 差异化运营寻机遇

  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】

  以小游戏起家的7K7K如今开始做手游了。在经历了小游戏平台、页游研发运营等阶段后,7K7K终于也投身到移动互联网浪潮中。

  4月10日,休闲游戏网站7K7K对外宣布将成立手机游戏研发公司,并准备投入2亿资金重点发展手游业务。7K7K的CEO赵鑫透漏,这2亿资金将全部用来做手游的代理与发行,在手游自研这一部分还将会额外投入。据悉,此次7K7K在移动互联网领域的投资活动是迄今规模最大的一次。

7K7K CEO赵鑫:2亿投身手游 差异化运营寻机遇7K7K CEO赵鑫

  先吃饱饭,再谈理想

  这次的全面转型,关乎企业的战略与前景,也关乎着每一个7K7K人的未来。

  当被记者问到为什么会选择全面转向移动游戏领域,赵鑫坦言道,圈子里的人都能看到移动游戏领域是未来行业的发展重心,7K7K的全面转型一方面是顺应市场潮流,另一方面则是积极主动去寻求一个市场机会。

  赚钱,这大概是每一个有志商人的追求,赵鑫也不例外。他表示投身手游圈是为了让企业在巨变的环境中赚到钱,除此之外,还要“给兄弟们带来体面的生活”、“让自己的儿子开心”。也许正是由于这种质朴的基因,7K7K才能够平稳地从端游时代走入手游时代。

  “十月怀胎”与差异化运营

  不论是什么行业,人才都是核心中的核心。经过“十月怀胎”与“阵痛分娩”,7K7K目前已经拥有一个90人规模的的手游自研团队。据悉,该团队部分成员来自原有页游研发团队,还有一些全新扩充的人员。此外,7K7K还在移动平台方面组建了一个20人的编辑团队,并投资了数个独立的手游研发团队。

  接下来,赵鑫考虑的就是盈利模式问题了。在小游戏时期,7K7K依靠广告模式获取盈利,但游戏用户的获取成本一路飙升,令7K7K不得不打起手游自研、代理与运营的组合拳。

  事实上,当前手游平台的竞争已经逐渐进入白热化阶段,一些大型手游平台已站稳脚跟,7K7K作为一个平台里的新角色,又将会采取哪些措施?

  与91助手、360移动平台、豌豆荚这类已成熟的大型平台不同,7K7K将会采用差异化运营方法。赵鑫举例说,大平台会把所有游戏推到所有人面前,而我们会在市场里近16万款应用中做一个二次筛选,将深加工过的内容提供给我们的用户。

  7K7K的几张名片:坦诚、务实、团结

  谈及目前平台的数据,赵鑫并未有所保留。他表示,7K7K跨终端休闲游戏平台从测试版上线至今,日分发量已自然增长到接近40万。根据PC端平台800万的日活跃用户量,他预计移动端的日活将至少能达到PC端的10%以上,即80万。

  在企业业务转型时期,往往会遇到高层管理意见不统一的局面,像某页游平台之前就传出过高层带队出走的消息。那么,7K7K会不会也面临着同样的问题呢?面对记者的试探,赵鑫果断的否认了,他笑称7K7K的高层都很团结,因为大家都觉得如果谁不做移动领域谁就会死。

  也正因此,他说道:“我们要坚决干脆、果断、彻底地全面转向移动互联网了!”(infimary)

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn