PS4发售至今也有一段时日了,目前全球销量突破700万,虽然PS4目前领跑次世代,但从长远来看对于购机人群的分布以及购机原因的了解仍然是非常有必要的。
根据Gameage的调查,PS4最受30~39岁这一年龄段的人士欢迎,而画面成为了大多数人购买这一主机的原因。本次调查从2014年3月7日~9日,以2540位日本国内10~49岁的家用游戏主机玩家为对象。
年龄分布
我们可以看到,15岁开始至39岁,每个年龄段的用户分布都非常均匀综合来看,但综合来看10~19岁的用户占比19%,20~29岁的用户占比30%,30~39岁的用户占比36%,40~49岁的用户占比15%,也就是说PS4最受30~39岁用户的欢迎。而在软件方面,“CERO D”(17禁)和“CERO Z”(18禁)这两个分类下的游戏最受期待。由此可以看出PS4在宣传上一直给人以“大人的游戏 机”的印象。从这一点上来说,如何活用主机的性能,开拓年轻用户的市场将成为接下来PS4扩大市场的一个课题。
购买理由(多选)
在购买PS4的理由方面排名前5位的理由如下:
画面精美——49%
因为是PS3的后续机体——46%
PS4的机能下会有全新的游戏——45%
人气作品的续篇将会登场——40%
有想玩的游戏——35%
作为一道多选题,前3位的理由之间并没有太大的差距,但是画面仍然成为玩家首要关注的对象。虽然这是针对PS4用户的一组调查,但从中我们也能看出用户对次世代主机的需求主要体现在“画面”、“更强的机能”、“软件支持”这几个方面,所以Wii U的率先出局也不是没有道理的。
对PS4各项机能的满足度(满分为5分)
画面——4.6
音效——4.3
造型设计——4.1
手柄的操作性——3.9
PS4硬件整体满意度——3.8
从调查结果来看,用户对PS4“画面”的满意程度最高,“画面”和“音效”这两者的表现可以说是达到了用户的预期水准。而“手柄的操作性”虽然也获得了较高的评价,但考虑到用户对PS4整体的满意度达到3.8,手柄仍然需要改进的地方。此外“SHARE功能”和“PSV遥控PS4”这两项机能也并没有得到用户的高评价。
PS4硬件整体满意度不到4的原因主要来自于和PS3的互动及传承性上,比如无法播放CD音乐等。索尼方面原本就打算通过网络和云服务来替代这些硬件支持,不过看起来这一服务的开展和扩充仍需要不少时间,并且改变用户习惯也不是一天两天就能够办到的。
From:Gamelook
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