巨人网络在端游、页游、手游布局充分,端游方面已做好3年以上的精品储备,页游、手游也有业内顶尖的制作人领衔,并把巨人多年在游戏研发领域的经验移植过来,未来增长潜力巨大。纵观整个游戏领域,对制作人才的需求量巨大,两年以上的从业者在行业内已经非常抢手。而大专院校动画游戏制作专业出身的毕业生,往往是理论知识丰富,实践经验缺乏,很多学生基本没有动手能力,软件操作还停留在皮毛层面。
在参加了环球数码举办的2014年春季名企招聘会后,巨人网络的美术副经理侯敏杰表示巨人里有很多环球数码出来的学生,我本身也是环球数码三期毕业的校友。每年环球数码都会有很多的优秀毕业生直接进入巨人网络工作。现在环球数码的学员比我们当年强多了,无论是专业知识还是实践操作都远远超出了我的想象。相比高校的毕业生,他们拥有更扎实的技术,可以直接上岗制作;与社招的员工相比,他们又多了一份谦虚好学的工作学习态度。所以我们更愿意用毕业以后有过培训经验的学员。环球数码是个不错的选择。
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