2014年04月17日 11:05

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移动游戏时间成“常态化” 重度手游稳步崛起

  2014年是移动游戏行业极速扩张的一年,但扬帆猛进的发展大潮下,行业变革的号角已然吹响。根据CNNIC《2013年中国手机网民娱乐行为研究报告》描述:手机娱乐发展迅速,逐渐从“碎片化”时间向“长”时间发展,由情境驱动娱乐向习惯使用娱乐发展,手机娱乐成为一种固定化的生活习惯,大约有39.6%的手机网络游戏玩家每日游戏时长在30分钟以上。

用户不同时段充值几率用户不同时段充值几率

  由此表可以看出,晚餐时段、黄金时段和睡前是移动游戏用户充值行为的多发时段,充值次数较多表示在这段时间内用户集中使用游戏。用户选择晚间进行游戏,说明用户对于游戏的需求逐渐向重度游戏靠拢,对游戏时间的选择也逐渐从零散的碎片化时间向整段空闲时间过渡。

  移动用户行为习惯的改变这一重要的信号,预示着手游格局也将重新得到调整。2013年重度手游受到越来越多玩家的青睐,相比Q1~Q4,重度玩家的比例提升了三倍。这一消息,无疑是给众多重度手游研发商带来了福音。

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