2013年09月25日 10:28

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专访极光杨敏:《天空之城》图鉴系统取代经验值

天空之城 CGWR 得分
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7.3

  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】

  由极光互动研发运营的《天空之城》将在今年年底进行首次内容测试。针对这款仙侠题材的大型3DMMORPG,新浪游戏对极光互动副总裁杨敏进行了专访。

北京极光互动副总 杨敏北京极光互动副总杨敏女士

  杨敏向新浪游戏表示,《天空之城》在PVE方面抛弃了传统网游的经验值系统,让玩家通过发现、收集怪物的图鉴进行升级。而在PVP方面有按照竞技游戏标准打造的跨服比武大会,赛场能够容纳千名观众并且有录像功能,此外允许野外PK行为,并且PK在杀人时如果无人举报,就不会增长杀气值变成红名。

无经验系统是《天空之城》特色的玩法之一无经验系统是《天空之城》特色的玩法之一

  对于图鉴系统,杨敏介绍,玩家需要通过收集怪物的图鉴进行升级,在《天空之城》里,全部怪物都会出现在“图鉴系统”中,每张怪物的图鉴分为三个星级,而星级是依靠积累“星魂”提升的。玩家只要杀怪,就能获得“星魂”。

程探索未知地域收集稀有图鉴就是升级的全新过程探索未知地域收集稀有图鉴就是升级的全新过

  每积累三颗星,玩家就能提升一次等级,——不管是将一只怪物的图鉴积累到三星,还是将三只怪的图鉴分别积累到一星,自由选择,都能升级。此外,如果玩家将图鉴积累到三星,他还能获得更高的收益:伤害会更高,特效会更华丽,掉落也会更好。

  对于这种改进,杨敏表示,传统MMORPG升级的问题在于:一张地图的怪物种类有限,基本都是原地不动的站在那里,只会普攻,打怪的过程一成不变,却又要多次重复。那么一方面,我们用“图鉴系统”取代经验值,就是不想让玩家去重复那些枯燥的行为。在《天空之城》里,通过“真实生态”系统,很多怪物都“隐藏”在场景中,等着给玩家惊喜。

快速升级无经验满级才是游戏的开始快速升级无经验满级才是游戏的开始

  另一方面,在升级速度上,收集图鉴会比“积累经验值”快很多。《天空之城》每个等级对“星级”数量的要求是一样的,因此升级时间相对固定。一个每天在线8小时的免费玩家,最快不到1个月就能满级。

  针对PVP系统,杨敏介绍,PVP系统叫做“围观式PVP”。因为不论是比武大会还是野外PK,“围观者”都能发挥重要的作用。

  首先,“武林大会”不是一个短期线上活动,而是以周为单位长期开放的玩法。不论个人、团队都能参赛,通过跨服功能与全服务器的高手竞技。参赛者还可以组建自己的粉丝团,粉丝团可以通过观战获得丰厚的奖励,还可以通过录像功能重温巅峰对决。

围观式PK改变传统PK机制围观式PK改变传统PK机制

  在野外PK方面,虽然系统不会判定PK者增长杀气值,变成红名。但玩家有看热闹的爱好,也有实现自己正义感的需求。因此游戏将评判正邪的权力交给了那些“围观者”:PK杀人以后,“围观者”需要到尸体处进行“验尸”并“举报”,PK才会增长杀气值,变成红名。也就是说,游戏将给予“围观者”实现正义感的机会。

  当然,这个机会也是要冒风险的,因为PK也可以通过击杀来“验尸”的“围观者”,继续逃避惩罚。极光互动想通过“围观”的机制,来营造一个真实的社会生态,就像微博曾改变中国一样,《天空之城》希望通过围观来改变PVP的氛围。

本次开放的五大游戏角色:影杀,清音,神将,御剑,飞羽本次开放的五大游戏角色:影杀,清音,神将,御剑,飞羽
《天空之城》游戏截图 《天空之城》游戏截图
《天空之城》游戏截图 《天空之城》游戏截图
《天空之城》游戏截图 《天空之城》游戏截图
《天空之城》游戏截图 《天空之城》游戏截图
《天空之城》游戏截图 《天空之城》游戏截图
《天空之城》游戏截图 《天空之城》游戏截图
《天空之城》游戏截图 《天空之城》游戏截图

  据介绍,《天空之城》将在首测中开放五个职业:影杀,清音,神将,御剑,飞羽。目前在制作中的职业是善用毒蛊巫术的巫隐,快的话将在下个版本中让玩家体验到。 (编辑/尚方)


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