2013年09月17日 10:41

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渠道立功《植物大战僵尸2》安卓版收入日均超百万

  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】

  9月12日,PopCap续作《植物大战僵尸2》在三大运营商四大平台同时发布,相关人士透露,通过各大平台拿出最佳资源配合首发,《植物大战僵尸2》首发24小时下载量已经将近2000万。

  那么,在众多安卓渠道重点力推的配合下,《植物大战僵尸2》的营收成绩如何呢?新浪游戏独家从第三方获取到消息,游戏上线后的第一个周末,也就是9月14及9月15日均交出了超过百万的营收。

运营商计费显示 《植物大战僵尸2》安卓版日均收入超百万运营商计费显示 《植物大战僵尸2》安卓版日均收入超百万

  《植物大战僵尸2》国服上线后曾经因为游戏难度引发了玩家不满,且有相关报道指出《植物大战僵尸2》在国外出现排名下滑迹象。不过,《植物大战僵尸2》安卓版发布后的成绩应当说没有辜负各渠道的信任,而且版本上也与ios版本同步,使得难度有所降低。

  笔者认为,《植物大战僵尸2》的成绩对于单机及弱联网游戏有指导意义,从前代《植物大战僵尸1》到续作,该系列的一个重要课题便在于如何取得玩法以及营收方面的平衡。目前看来,抛弃付费下载,确保游戏可玩性的同时适度植入收费道具更加利于单机及弱联网游戏的营收增长。(文/尚方)

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