2013年06月16日 12:30

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盛世互动类Dota手游《捣捣塔》月底上线原画首曝

  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】

  盛世互动是一家处在转型期的网游公司,由冯宝顺以及另两名核心成员,现任盛世互动CTO葛春宝以及盛世互动COO的何东国所创立的公司。此前,冯宝顺和他的团队将大多数精力放在了旗下两款端游《隋唐演义》以及《泰坦时代》上,但从2012年初,公司便开始全面转向手游研发,第一款类Dota产品《捣捣塔》在近日曝光。新浪游戏对盛世互动COO何东国进行了独家专访,并得到了游戏《捣捣塔》原画独家资料。


新浪游戏专访盛世互动COO何东国

  谈到盛世互动为什么转型手游,何东国回答非常直接,“端游难做。”这无疑是当前大多数端游厂商共同面前的局面。从易观智库刚刚公布的2013年第一季度中国网络游戏市场数据来看,腾讯游戏、网易游戏、盛大游戏、搜狐畅游、完美世界、巨人网络六大公司已经形成了稳定的垄断格局,给予小端游厂商的机会微乎其微。在这种大背景下,以蓝港为首的互联网公司开始了向手游研发为主的积极转型。

DOTA手游《捣捣塔》英雄原画独家曝光 DOTA手游《捣捣塔》英雄原画独家曝光
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DOTA手游《捣捣塔》大厅 DOTA手游《捣捣塔》大厅
DOTA手游《捣捣塔》民房(不死族) DOTA手游《捣捣塔》民房(不死族)
DOTA手游《捣捣塔》兽人兵营 DOTA手游《捣捣塔》兽人兵营
DOTA手游《捣捣塔》英雄祭坛 DOTA手游《捣捣塔》英雄祭坛

  不过,盛世互动进军移动互联网的契机很有趣,公司原本是打算为端游产品《隋唐演义》代言人制作评书App,但恰逢2012年手游起势,因此公司高层还是决心转型研发手游。在选择手游类型时,公司曾在MMO、卡牌、塔防等类型中徘徊,但最终还是选择了更有互动性的策略玩法。被问及《捣捣塔》的特点时,何东国向新浪游戏表示,游戏引入了Dota英雄角色,并且通过以英雄攻城为主的策略玩法来让玩家体验到手游更强的互动性,这种结合在类Dota游戏中还没有过。

  作为一家有小成的端游公司,在转型移动端的过程中不可避免地会走一些弯路,何东国便分享了这部分经理。他提到,在《捣捣塔》的研发过程中曾换过U3D等引擎,但最后还是确定采用cocos2d引擎搭建高模的方式进行开发,也曾经想按照端游的思考在游戏界面中植入大量的选择剧情,最终也是因为移动端的体验差而放弃掉。对于《捣捣塔》的运营,何东国表示将在下旬放到91市场测测数据,如果顺利游戏将在月底登陆苹果商店。

  最后,何东国还透露了盛世互动研发计划,公司预计年内还将有至少两款手游作品。(文/尚方)

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