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《网络游戏音乐、音效的设计与制作》一书已由清华大学出版社正式出版。与市面上大量的软件工具参考书不同,这是一本专门讲解游戏音乐、音效在设计与制作阶段、以及正式编曲制作中的实用技巧。所有内容均为作者们在实际工作中总结而来。
内容简介:
第1章是对游戏声音制作平台的介绍,以简练的语言介绍音频工作站的构成以及常用操作方法。
第2-4章为音乐篇。详细介绍中国古典题材、欧洲魔幻题材、科幻题材、日式RPG等题材的配乐, 共计24首风格各异的游戏音乐。书中详细解析了24首风格各异的游戏音乐及其创作的全过程。全篇以讲解设计场景音乐的思路以及音乐制作过程为主,从设计场景音乐的思路,到和声、配器,甚至是每个音色的建议,都有详细的讲解。
第5章是游戏音效篇,包括音效的基础知识、与游戏音频引擎相关的知识以及各类游戏音效的实际制作技巧等等。
总体而言,它不是一本理论类书籍,而是实战经验的总结。如果你对网络游戏音乐感兴趣,或者正在从事与网络游戏声音相关的工作,那么,这本书一定会给你惊喜。
作者简介:
第一作者:孙玉镜,中国音乐家协会会员,资深游戏音乐制作人、游戏音效设计师。为腾讯、完美时空、久游,金山等数十家游戏厂商创作了上千首游戏音乐作品和大量音效作品。音乐作品涉及国内众多一线大作,同时参与了《古剑奇谭》《剑网3藏剑山庄》《神兵传奇》等知名游戏的音效制作。 此外也活跃于原创动漫领域,为《十万个冷笑话》《快乐东西5》《罗小黑战记》《尸兄》等知名动画片创作音乐和音效。
第二作者:冯硕,音乐制作人,影视、动漫、游戏配乐师。中学时期开始音乐创作,擅长用管弦乐表达作品的内涵,作品风格受到肖斯塔科维奇以及当代作曲家莫里康纳,久石让等人的影响。数年来,为腾讯,搜狐、联想、日本世嘉等多家知名企业创作宣传片音乐、CG动画配乐以及游戏背景音乐,作品数量众多。此外还为《十万个冷笑话》《超智能足球》《甜心格格》等多部动漫作品创作了原声音乐。
第三作者:郭超,职业编曲人,游戏配乐师。自幼开始学习钢琴,初中时自学吉他,高中时期开始接触MIDI音乐,先后就读于内蒙古大学艺术学院和中国传媒大学影视艺术学院,学习理论作曲和电子音乐制作。自2006年起,为董贞、崔岩、郭峰等众多歌手创作并制作了上百首歌曲,为多部影视剧作品创作原声音乐。由于对游戏的热爱和对音乐的执着,如今专注于游戏音乐的创作。
第四作者:小旭游戏音乐
国内知名的游戏音乐外包团队,成立8年来为上千部游戏创作音乐、音效等声音内容。小旭音乐是由游戏音乐部、音效部、配音部、音频项目部构成,代表作品有《诛仙》《鹿鼎记》《QQ斗地主》《问道》《梦幻诛仙》《武林外传》等,同时为《完美世界》《古剑奇谭》等知名游戏创作了众多脍炙人口的主题歌曲。
本书的作者是一群爱游戏、爱音乐的人。在游戏产业日益成熟的今天,希望通过共享游戏声音制作知识形式,为中国游戏声音的发展做出自己的努力。
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