2013年03月07日 18:27

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Crytek联手英国国家图书馆举办3D场景创作比赛

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  3月7日消息,德国游戏引擎公司Crytek,联手英国国家图书馆(The British Library,世界上最大的学术图书馆之一,拥有超过一亿五千万件馆藏)和GameCity(世界上最受欢迎的独立游戏节承办方,每年在英国诺丁汉举行), 于2013年初在英国举办了名为<Off The Map>的场景创作比赛。来自英国知名学府的学生,以免费的CryENGINE 3开发者工具包(CryENGINE 3 SDK)作为创作和呈现工具,目标是依据英国国家图书馆中的地图资料,将比赛指定的场景在可互动的三维环境中进行重建和还原。

  落于英国莱斯特的德蒙特福德大学成立于19世纪,在教学和研究领域具有悠久的历史,一直被誉为英国艺术设计领域最具创造力的十所高校之一。其参赛的三只团队均由游戏艺术设计专业的大二学生组成。

  德蒙特福德大学的3D可视化领域资深讲师Heather Williams表示:”这次比赛提供了一次非常好的实践机会,学生都对使用游戏引擎来还原真实的、严肃的场景有着强烈的兴趣。将之前只存在于戏剧中的场景,还原成一个可互动的三维场景,并让人感受到当时的历史气氛,CryENGINE 3无疑是最佳的选择。“

  根据比赛规定,所有参赛队伍需要根据英国国家图书馆中的资料,在开罗吉萨大金字塔、 英格兰巨石阵、1966年大火期间伦敦中,选择一个作为题材,并在CryENGINE 3之中对场景进行重建和还原。

  德蒙特福德大学的学生Heather选择了最有难度的伦敦题材。对于他和他的团队来说,重建火灾期间的伦敦这一任务非常具有挑战性:因为无论是伦敦狭窄蜿蜒的街道,还是大火后满目疮痍的泰晤士建筑群,甚至是烧毁的木材、稻草等等,任何一个元素都是非常具有视觉表现力的题材。当然,因为年代久远,他们只能基于图书馆中有限的资料,借助 CryENGINE来呈现他们想象中的,1966年的伦敦。

  这次比赛也成为了德蒙特福德大学的学生,邂逅CryENGINE的一个契机。Heather表示,具备的顶尖技术的CryENGINE是一个能将他们的想象力完全表达出来的工具。 因为CryENGINE在提供实时、可互动视觉场景呈现的同时,还拥有直观的工作流程,特别是CryENGINE的光线表现,你甚至不需要对灯光进行细致调整,其效果就已足够让人惊讶。

  Heather举了他身边的一个例子:使用CryENGINE,一个仅由学生组成的小团队,就能在还原爱丁堡罗斯林教堂内部结构的基础上,实现了场景内的可互动元素,甚至能建立一个实时地图。Heather的同学都非常喜欢CryENGINE,他的很多学长都采用的CryENGINE来制作他们的毕业作品。


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