2013年01月04日 12:00

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千万大作可遇不可求 业内预期手游成功率仅千分之一

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  导读:2013年伊始,多位手游业内人士在微博对新的一年里手游趋势进行了预测,预期年内手游数量将超过千款,而成功率则降到了千分之一。

  新浪游戏讯 1月4日消息,2013年伊始,多位手游业内人士在微博对新的一年里手游趋势进行了预测,预期年内手游数量将超过千款,而成功率则降到了千分之一。据介绍,2011年月收入过百万的手游产品只有几款,到了12年已有十几款手游产品达到千万级别,根据官方公开的消息,以及业内传闻,十数款产品中《世界OL》、《神仙道》、《QQ御剑》、《忘仙》、《捕鱼达人2》这五款产品的名字被爆出。

  对于移动端的商机,更多游戏厂商在年末已经有了实际行动,金山CEO张宏江在接受新浪游戏专访时称,可以确定的是,在未来金山战略的重点仍会是在深挖已有端游产品价值的同时,把更多的资源投入到网页游戏和手机游戏中。包括360董事长周鸿祎、搜狗CEO王小川、91无线CEO胡泽民、小米副总裁洪锋都表示,2013年将是手机游戏的爆发年。

  面对手游市场的欣欣向荣,是机遇也是挑战。在2012年底,蓝港推出了自主研发的首款手机网游《王者之剑》,目前步入商业化运营阶段。针对手游市场,蓝港CEO王峰也表示,手游游戏现在也成红海,但在这一市场中好产品一定有话语权。

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