11月15日—17日,大学生游戏创意竞赛决赛在普陀区图书馆举行,来自国际一线游戏企业的代表,包括A3COM董事长Nigel Sandiford、Steven Chiang(Studio President at Zynga)、Bruce McMILLAN(EX- EVP, EA Worldwide Studios)、Shainiel Deo(CEO at Halfbrick Studios)、Riaan Hodgson(CFO at Jagex )对进入决赛50部作品进行了集中评审和点评.11月17日,在普陀区举办的颁奖典礼上,最佳创意奖的获得者获得了大学生游戏创意竞赛的赞助,前往海外知名游戏公司参加在2013年暑期的定岗见习。
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本届竞赛在中华人民共和国新闻出版总署科技与数字出版司、上海市文化广播影视管理局、上海市新闻出版局指导下,由上海市普陀区人民政府主办,上海市多媒体行业协会、上海市普陀区文化创意产业推进领导小组办公室、上海天地软件园联合承办,上海灵禅信息技术有限公司全程赞助,于今年8月发起。竞赛举办周期为4个月,由校园行、创意营、颁奖盛典三个板块组成。
为了能够让更多高校、学生了解大学生游戏创意竞赛、了解国内数字媒体产业,特别是游戏行业的发展趋势、该行业对人才选拔的具体要求,从而为具有优秀潜质的人才提供就业、出国发展、开拓国际职业的可能性,同时为院校与企业搭建一个交流合作平台,组委会代表于9月至10月,先后赴拉萨、成都、长沙、香港等全国20个余个城市的200余所高校开展竞赛主题校园宣传活动。截至10月31日共有5000余名学生报名参赛,征集到有效参赛作品3068部。11月15日至17日,来自全国15个城市及地区的94名入围者参加了为期3天的创意营和决赛。
竞赛作为全国唯一面向综合大学的互动类专业竞赛,吸引了全国大学生踊跃报名参与,入围选手来自北京大学、清华大学、香港大学、上海大学、中国传媒大学、上海交通大学等全国知名高校,以及包括Singapore institute of techincal education在内的华语地区高校。从参赛作品来看,不乏创意突出、完成质量高、专业度强、具备国际化水准的优秀作品。充分反映了我国近年来在培养动漫、软件人才上取得的成果。以及竞赛旨——为有志于进入游戏及互动数字媒体领域的大学生搭建展示创意能力、激发创作热情的平台,进而推动全国游戏产业健康发展。
竞赛独家赞助商上海灵禅信息技术有限公司表示,中国网络游戏自主研发起步较晚,高端创意人才稀缺。赞助竞赛,就是希望从在校大学生中挖掘好的游戏创意和优秀游戏人才,并为有才华的学生提供就业和个人发展机会的良好平台,上海灵禅信息技术有限公司负责人表示,还将继续对大赛给予支持。
普陀区近年来着力推进网络信息业、软件与计算机服务业、休闲娱乐服务业、工业设计等重点文化产业门类发展,并力争十二五期间推动文化创意产业成为区域经济支柱性产业。区内的天地软件园于2010年被国家文化部评为“全国文化产业示范基地”,网络信息服务业快速崛起,涌现灵禅等一批具有自主知识产权、在业内享有较高知名度的高科技文化创意企业。普陀区政府有关部门负责人表示,多媒体产业作为科技与文化、创意相融合的产业,是党的十七届六中全会所倡导和即将推进的产业领域,网络游戏产业也是上海十二五期间着力推进的产业门类。人才是文化创意产业发展的基石。此次大赛的举办对于普陀区引进、培养创新人才起到了积极的促进作用。十二五期间普陀区还将出台有关举措,吸引创意人才到普陀区创业、发展。
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