2012年12月16日 00:24

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巨人张栋:做全开放式重量级游戏产品

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导语:第十届中国国际网络文化博览会于北京召开,巨人网络《仙途》产品总监张栋于网博会现场接受了新浪游戏的独家专访。

  新浪游戏讯 12月16日消息,巨人网络《仙途》产品总监张栋于网博会现场接受了新浪游戏的独家专访。张栋向新浪游戏表示,《仙途》新资料片定于12月21日上线。届时会开放“三魂”,“跨服”两大系统。新资料片将推出“三魂系统”,可以让玩家自由选择想要修行的职业,让游戏内技能招式全系统高标准提升。而“全服互通”体系通过跨游戏并接技术,将所有服务器连接为一个有机整体。玩家可以在其中自由穿梭,真正做到了0门槛即时身份转换。

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巨人网络《仙途》产品总监 张栋巨人网络《仙途》产品总监 张栋

  张栋向新浪游戏介绍,《仙途》“三魂系统”是本次资料片最重要一个玩法,它可以为玩家开启第二职业,并且将主职业当前拥有的经验转移给第二职业,让第二职业尽快升级。省去了玩家练级的烦恼。当然“三魂系统”可以全面提升人物的属性,其中天魂为本职业,而地魂是通过激活“三魂系统”后得到的一个新的角色,地魂可升级、可穿戴装备、学习技能。地魂的等级提升、装备佩戴、对天魂都有一定的属性加成。总体来说,“三魂系统”可以让玩家更强,让玩家体验到其他职业的乐趣,并且免去玩家练级的烦恼。

  张栋表示,从游戏的角色、情节、空间、玩法、系统等要素入手,运用创新、添加、引进、开发等方法,改变游戏规则,挖掘游戏的新内涵,给游戏带来新的玩法、新的尝试。从而使游戏更丰富、更有趣,让老游戏重新焕发新魅力。从目前反馈来看,《仙途》这次资料片在玩家心目中期待度很高。

  谈到巨人另一款《仙侠世界》也是仙侠类游戏,是否与《仙途》有竞争关系。张栋表示,即使巨人的其他项目组不做这个题材,别的公司也会有团队做。兄弟团队做的话,大家可以有更多的经验教训可以彼此分享。人要想做成点事,就不能怕分享、怕竞争。坦然把份内的事做好,与人为善,能帮人的地方就帮一把,总不会错。做游戏这行不能拍竞争,再说了,最大的敌人是自己,不是别人。

  谈及《仙途》后续的发展目标,张栋表示第一步还是做好产品,在游戏性和玩法方面不断完善和创新。这才是《仙途》立足根本。第二步走好服务,积极拓展异业合作,提高了用户的满意度、增强用户体验。将这两步做好,《仙途》的未来会更好。

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