受到网页游戏、APP游戏及大陆厂商瓜分市场影响,多数上柜游戏股前3季获利都较去年同期衰退。欧买尬(3687)前3季EPS缴出6.43元的成绩,成为游戏股获利王。
第3季是学生放暑假的时刻,在线游戏厂商都会集中火力推出大作和各式营销活动,带动营收较第2季提升1至2成。
不过,今年受到网页游戏、行动装置游戏及“暗黑破坏神III”等大作瓜分市场,加上大陆游戏厂积极进军台湾市场,导致第3季业绩旺季不旺,多数在线游戏厂营收、获利均较去年同期下滑,部分厂商财报甚至亏损。
以 在线游戏厂公布的财报来看,除了辣椒(4946) 、乐升(3662) 、宇峻(3546) 、传奇(4994) 前3季税后净利较去年同期成长,超过6成的上柜游戏公司前3季获利均较去年同期下滑,甚至由盈转亏。显示在游戏市场竞争日益升高下,游戏公司要维持业绩不 坠的难度同步攀升。
受到重量级新游戏延后上市,以及大陆权利金递延影响,欧买尬第3季税后净利仅有新台币3860万元,较第2季的8935万元减少57%,单季每股税后盈余(EPS)为1.26元,也较去年第3季4.75元下滑73%。但前3季EPS仍有6.43元,居上柜游戏股之冠。
对于第3季营运成果,欧买尬执行长林一泓打了“不及格”的分数,由于重量级大作“TERA”预计11月下旬正式收费,营运可望摆脱谷底,往上攀升。
今年第3季亏损的在线游戏厂商包括橘子(6180) 、大宇资讯(6111) 、昱泉(6169) 和华义(3086) ,单季每股亏损分别为1.12、 0.9、0.89及0.23元。主要是因应全球游戏市场变化,进行组织调整,加上台湾市场第3季进行暑期营销活动,导致整体营业费用较高,财报表现不如预 期。
由前3季EPS来看,辣椒、乐升、宇峻均较去年同期大幅成长,其中辣椒前3季EPS为0.77元,较去年同期的0.1元大增6.7倍; 乐升前3季EPS为0.63元,较去年同期成长75%。而宇峻在经历去年组织调整后,今年营运回稳,前3季EPS为2.54元,较去年同期每股亏损 0.22元明显改善。
展望第4季,由于步入产业淡季,除了辣椒、欧买尬有大作推出,可望挹注业绩成长,其余厂商业绩恐将较第3季下滑。
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编辑:LAN
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