2012年10月19日 09:38

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空中网三端游戏市场齐发 综合矩阵布局初见端倪

坦克世界 CGWR 得分
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8.0

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  导读:空中网(NASDAQ:KONG)于今日宣布代理战争游戏开发公司Wargaming全新的战争卡牌页游《World of Tanks Generals》(暂译《坦克世界:将军》),这是继一个月前宣布代理《激战2》后,空中网在页游方面抛出的又一重磅消息。

  新浪游戏讯 2012年10月19日,空中网(NASDAQ:KONG)宣布代理了世界著名战争游戏开发公司Wargaming全新的战争卡牌页游《World of Tanks Generals》(暂译《坦克世界:将军》),这是继一个月前宣布代理《激战2》后,空中网在页游方面抛出的又一重磅消息。

  进入2012年后,空中网游戏业务方面便不断传出新的声音,4月IOS手游《魔界勇士》连续排名Iphone畅销排行头名达一月之久,5月宣布永久获得Wargaming战争三部曲(《坦克世界》、《战机世界》)、《战舰世界》)的中国运营权,7月斩获《激战2》中国独家代理权,再到今天宣布成功拿下Wargaming在页游方面的首款作品《坦克世界:将军》。

战争题材网游的成功坚定了空中网网游业务发展战略战争题材网游的成功坚定了空中网网游业务发展决心

  从空中网2012年度的第二季度财报中我们不难看出,手机游戏和互联网网络游戏的收入总和为2906万美元,超过了无线增值服务,占到了其全部营收的58%以上,可见游戏市场对于空中网的重要性已经达到了前所未有的程度。针对本次《坦克世界:将军》)代理,空中网总裁杨震简短的一句话证实了这个猜想:“端游、页游、手游‘各自为政’的时代即将成为过去式,从《坦克世界:将军》开始,我们的‘游戏矩阵’布局正式达成……”

  据业内人士表示,当前游戏市场可谓“三足鼎立”,端游、手游、页游各自都有实力强劲的厂商,他们在各自的领域中取得了不俗的成绩,但却很少涉及其他的圈子。而就杨震的说法及空中网12年实际的行动来看,空中网正在进行一种资源和平台的整合,同时进行端游、手游、页游的代理、开发和运营布局,这种“三线齐发”的模式,或许便是杨震口中的“游戏矩阵”。

  就整个游戏行业的发展趋势以及用户习惯的改变来看,三种平台的逐渐融合以及对游戏厂商提出的“顺应时代”的要求正在不断刺激着整个行业的转型:腾讯游戏2012年在代理了一批端游大作之后又相继放出了页游《星之物语》以及手游《三国来了》;网易在坐拥《魔兽世界》熊猫人新资料片篇的前提下,又以《疯狂蛮蛮》和《翻书大作战》大举进军页游和手游市场……

  以此看来,空中网率先提出的“矩阵游戏”概念,无论是对该公司的转型还是对整个行业的“与时俱进”来说,都起到了相当积极的作用,相信这种“三线齐发”的模式,会被越来越多的厂商所效仿,从而迎来整个行业新的“转型期”。

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