2012年09月25日 10:35

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工作室杀手 EA关闭PopCap都柏林工作室裁员96人

  当时PopCap曾在声明中提到“我们正在‘重新评估’都伯林工作室的未来,因为都柏林分部的盈利状况入不敷出,难以维持。”他们在经过长达一个月的评估之后,做出了这个艰难的决定:关门大吉,裁员96人。

  PopCap都柏林工作室助理制作人JP Vaughan在Twitter上确认了这一消息,PopCap公关部门员工Stu Taylor则无奈的表示“就是这样了。翡翠梦境结束了(原话确实是emerald dream,由此可以看出他是个德鲁伊……)。一醉方休吧,蝙蝠侠!”

  PopCap在公告中强调“多数”受此次裁员影响的员工都被提供了PopCap旗下的其他职位、母公司EA其他工作室的职位,或是由“位于爱尔兰的技术合作伙伴”提供的工作机会……一周前(9月18日),EA宣布在爱尔兰戈尔韦成立“欧洲用户体验中心”,为爱尔兰政府创造了300个就业机会……但这个“中心”的主要职能是客服,PopCap都柏林工作室的主要职责是针对移动平台的游戏移植和开发,两者几乎没有任何交集。

  100%是PopCap做出的决定?没受到任何来自EA的压力?

  我也曾很努力地像相信他所说的一切——但问题是连他的雇主EA自己都不相信:8月31日,在接受Bloomberg采访时,特别擅长言多必失的EA品牌总裁Frank Gibeau再次做出了一些难以挽回的发言:

  “EA通常会在收购一家公司时注重在初期放慢脚步,并确信真的了解了收购对象的文化,接下来我们要做的就是寻找整合(integrate)这些公司的机会,并加速这一进程。对于PopCap,我们发现这家公司内部的某些领域与EA所能做到的相比有冗余(duplicative)之嫌,像是大量的中心资源——法律、商业事务,诸如此类的内容。由此,我们加速了整合的进程。与此同时,我们还在考虑稍微加大向移动平台的发展力度,并且稍微远离社交游戏市场,因此我们做出了一些调整。”(来源:Joynews.cn )

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