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韩国首家防游戏沉迷治疗中心开业 年内再增两家

http://www.sina.com.cn  2011年06月08日 18:51  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:韩国首家放游戏沉迷咨询治疗中心6月8日正式运营,该机构由游戏界自发捐款建立,对于青少年的康复治疗将起到积极作用。

  新浪游戏讯 6月8日消息,韩国游戏界自发捐款创办的首家防游戏沉迷咨询治疗中心,今日在首尔黑石洞中央大学医院正式开业运营。(相关阅读:韩游戏界捐款成立首家网瘾治疗中心 6月将运营)

韩国首家网瘾治疗中心开业 韩国首家网瘾治疗中心开业

  以韩国文化体育观光部内容政策官为首的政府及国会人员、游戏人员、医学界专家等各界人士出席了开业仪式,并向咨询治疗中心表示祝贺。

  这家防游戏沉迷专业治疗中心设立在中央大学医院内,由游戏界自发捐款所建立,因而尤具意义。自今年3月起,韩国游戏文化财团便面向首尔京畿地区的医疗机构,征召治疗中心的运营机构。经过一系列的文件审查、演示、现场评价,并综合各项结果进行评定之后,最终选择了中央大学医院。

工作人员向记者介绍治疗中心
工作人员向记者介绍治疗中心

  据悉,该治疗中心配备有3名以上的全科医师和专科医师、3名咨询顾问等,并推进社会福利事业,用于青少年沉迷游戏的咨询与康复治疗。选定中央大学医院的治疗中心,籍由既有的网瘾咨询对策,建立起一个以医学专业性为基础的更高水准的治疗环境,在游戏沉迷问题上将提供专业、体系化的解决方案。

  韩国游戏文化财团理事长表示,“防游戏沉迷咨询治疗中心依托于医学界的专业性,期待未来能对游戏沉迷的社会现状做出实质性改进。除首尔京畿道之外,今年内还将有两个地区建立起咨询治疗中心,进一步扩大防沉迷的力度。”

韩国游戏文化财团理事长讲话
韩国游戏文化财团理事长讲话

  另外,游戏文化财团方面称,在首家咨询治疗中心正式运营之后,6月16日将邀请游戏界、媒体、医学、心理学等各界专家汇聚一堂,就游戏沉迷问题召开专题研讨会。

  随着网络的普及及游戏的大众化,越来越多的青少年将游戏作为消遣的一种娱乐方式,但同时产生的是游戏沉迷问题。由于青少年缺乏自控力,并受到大环境的影响,这一问题已上升至社会高度,受到多国的重视。韩国在大力振兴游戏产业之时,亦连续出台多种防游戏沉迷的制度与政策,包括游戏素养项目、违法游戏举报奖励制、深夜关机制等,为最大程度地解决该问题做出努力。(热点专题:东南亚市场实行宵禁政策

  与之毗邻的中国,同样在这条道路上进行着摸索与探究。业内人士称,不管是怎样的防沉迷措施,都离不开游戏厂商、玩家、父母、政策,更甚于社会各界人士的支持,只有找到青少年沉迷游戏的本质,才能对症下药,从根本上解决问题。(楚一)

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