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大众软件:关于Webgame的一场内战

http://www.sina.com.cn  2011年02月18日 10:04  大众软件  已有_COUNT_条评论

  只要注册完猫扑帐号,就可以快速进入游戏了。游戏的背景发生在一个神秘的玄幻大陆,玩家可选择战士和法师,战士系可以选择成为剑士、刀客、枪手、刺客或者用爪的武师,法师则有火系、冰系、暗系、风系、圣魔法五个方向,丰富的职业和技能,不逊于客户端网游的系统,加之当时猫扑网论坛的影响力和庞大用户数量,使得游戏上线就得到众多玩家的关注。

猫游记职业选择猫游记职业选择

  游戏架构

  《猫游记》的游戏架构不逊于任何客户端网游,玩家在建立角色选择职业后,可以打怪升级、可以聊天解闷,此外,装备、技能、打造、镶嵌、组队、工会、道具、物品、市场、好友、仇家、城战、辅助职业,副本地图、结婚、宠物一个也不会少!

  想玩PK或者想找刺激?有PVP服务器;想无视等级与装备竞技?有“BR大逃杀”这个虚拟生存游戏,战略性和对抗性都很强;魔族入侵的副本任务每两天有一次;野外练级都有竞技场!

简洁的系统简洁的系统

  视觉美工效果

  《猫游记》的画面简单,但并不单调。游戏地图也非常丰富,不同的地图有不同的风貌,绿意昂然的森林,冰天雪地的雪国。建筑物走卡通风格,色彩和造型都带有童话的感觉。NPC的对话风趣搞笑,与此相对应的人物风格也以简单可爱为主,卡通漫画风格让每个NPC都有自己的突出个性。虽然这些美术效果放在今天的游戏中是那么不起眼……

可爱到底的《猫游记》可爱到底的《猫游记》

  游戏特色

  在最初阶段,《猫游记》一直是以无端作为其最大的卖点和特色加以推广,后台技术解决了WEB即时交互问题,不需要安装任何的客户端或者插件就可以进行游戏,甚至连下载登录平台的步骤都免了。

  但是这个卖点在今天已经很普遍了,几乎所有的Webgame都具有了这个特质。不过与当时中国第一Web2.0先锋社区猫扑的文化紧密结合,却是在今天都值得大力推荐的。把号开着挂上,自己在论坛里潜水猛看帖,只要把宠物挂在工厂里打工,打工经验就会得到提升。等到打工5级以上就可以在镖局找新工作了。这对组合搭档像极了今天SNS社区网站和社交游戏的组合,会不会偷菜游戏就是从这里得到启发的呢?

  花费情况

  用一句话形容,游戏时间是免费的,道具收费是可控的,不花钱也是可以很爽的。

  其它因素

  《猫游记》本身具有的游戏风格以卡通可爱为主,游戏色彩简单大方,于是其宣传方式也重点突出可爱、休闲,在当时的打怪练级网游中是独树一帜。不论是平面媒体还是网络平台,其宣传方式一直秉承着这个原则。

只宣传可爱-其他的靠边站只宣传可爱-其他的靠边站

  《猫游记》可以算作第一款成型的精品Webgame,其里程碑的意义和运营时间的长久都可以为Webgame行业树立一面光亮的镜子。

  《弹弹堂》

  百度官网>>> (联合运营)

  游戏类型:休闲竞技类

《弹弹堂》官网截图《弹弹堂》官网截图

  游戏介绍

  《弹弹堂》被称为《疯狂坦克》和《冒险岛》的Webgame结合版,属于比较少见的Q版回合制射击竞技Webgame,在游戏中可以使用键盘操作,与不同玩家进行竞技对抗,使用不同的武器,会有不同的炮弹效果,规则类似于经典的“百战天虫”游戏。

  由于其简单的操作和优秀的创意,运营的网站和游戏平台非常多,众多的渠道分散了玩家的流向,玩家注册的账号也就五花八门,但游戏整体在玩家中的知名度和美誉度非常高,收入在同行业中也属于名列前茅。

  游戏系统

  相比较前两款游戏庞大的系统架构,《弹弹堂》的系统就非常“专一”了。由于游戏以战斗为主体,所以主要分为装备系统、时装系统、合成强化系统、聊天系统,均围绕着装备、外形与战斗紧密铺开。

  装备系统是决定角色攻击力的重要因素,除了攻击、防护装备外,还拥有副手武器,总装备格可达到19格,许多客户端游戏都没有这么多的装备点。时装系统是以个性化装扮为主,帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型自由搭配,展现个性自我。

弹弹堂主线奖励弹弹堂主线奖励

  视觉美工效果

  《弹弹堂》的美术画面像极了《冒险岛》,画风清新自然,角色都属于三头身的Q版形象。添加背景音乐和战斗音效,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q更可爱。不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽,让人耳目一新。而经过合成的装备,不仅威力提升,连战斗的炮弹效果也会变得更华丽。 总之是将Q进行到底!

  游戏特色

  整体游戏的操作简单易上手,游戏基本操作通过键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”键实现。左、右控制人物在地图上向左向右移动。上、下控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。空格控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“力度”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。不小心按过了应有刻度时应持续按下直到100时会向回反刻度,此时按得时间越久炮弹发射越近。此外,战斗道具的灵活运用,必杀技和装备的属性加成就是决定战斗胜负的关键因素,简单的操作,不简单的战斗!

弹弹堂战斗界面弹弹堂战斗界面

  花费情况

  游戏商城中所出售的商品大多是不影响战斗平衡性的时装道具,也有少部分的有限时间内属性加成道具,基本上不会影响游戏的平衡性和趣味,花费也可较好控制。

  《热血三国》

  官网地址>>>

  游戏类型:战争策略类

热血三国官网截图热血三国官网截图

  游戏介绍

  作为历来的游戏热门题材,三国一直是吸引众多玩家的隐性因素,在《热血三国》中玩家将扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。不论什么题材,眼下这几乎是所有战争策略类Webgame都有的“套路”。

  游戏架构

  之前介绍《七雄争霸》系统架构时较为详细,而《热血三国》与其系统架构也较为类似,除了农场系统外“任务系统”“资源系统”“武将系统”均十分齐备,连农场生产占有一定数量的人口数设置也很接近。虽名曰“三国”,但游戏中并无明显对立的三方阵营,玩家初期领有一方城池。

与七雄争霸相比,场景确实与七雄争霸相比,场景确实

  建造、发展、升级、征战这也是《热血三国》的节奏,不过值得一提的是武将中的装备系统,《七雄争霸》中的武将仅仅能穿戴六七件装备,而这里的将领可穿戴16件装备,连手指和坐骑也考虑进去了。

  视觉美术效果

  《热血三国》的美术风格很像光荣的《三国志》系列,尤其是人物,不过比起奉行“拿来主义”的同仁来说,它也确实花了不少心思,这点确实值得肯定。相比起《七雄争霸》,场景格子化程度较为明显,不太自然,但也是非常不错的,毕竟那时《七雄争霸》还没问世嘛!

场景比较格子化场景比较格子化

  游戏特色

  不得不说,相比现在的《七雄争霸》,《热血三国》的特色真不明显……

  花费情况

  请原谅我再次提到《七雄争霸》,毕竟是一个类型的游戏,实在是很像啊!游戏初期会有礼包赠送,帮助玩家快速成长,任务奖励也会有点卷送,整个计费设置也很像,加快建筑速度,增加修建数量等等,平衡性也很值得肯定,花费比较好控制(对于不太急功近利的玩家来说)!

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