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大众软件:关于Webgame的一场内战

http://www.sina.com.cn  2011年02月18日 10:04  大众软件  已有_COUNT_条评论

  目前Webgame产品已经悄然发生变化,运营超过一年以上、月收入仍过千万的产品,已超过6款,而研发思路也从过去的“捞一桶就走”逐渐过渡到向三五年或者更长周期为目的的方向上来,精品游戏也开始崭露头角。Webgame领域排名靠前的几家企业都在积极筹备上市,并暗地争当首个上市的Webgame企业,而游戏的收入比起大型客户端网游也不遑多让。“精兵简政”这一产生在1940-1942年抗日战争最艰难时期中,用于对抗日寇炮楼铁锁“囚笼政策”的策略,在现今的商业竞争中也得到了很好的应用,看来真是应了一句话“商场如战场”。

  Webgame“阅兵式”

  目前市面上的游戏产品虽然仍旧五花八门,但在厂商和研发思路的转型下,已经有一些产品依靠精致的画面、良好的平衡性在玩家口碑和收入方面均取得了不错的成绩。

  既然是评测,那么总要有个标准。目前市面上的大型Webgame主要分为角色扮演类和战争策略类,但是近年来休闲游戏的大出风头也影响到了Webgame,所以也产生了休闲竞技类游戏。作为一款好的Webgame,带给玩家的感觉好坏是一个综合性的模糊范畴,如果将其量化细分之后,可以概括为游戏架构、视觉美工效果、游戏特色、花费情况四个方面的标准,同时考虑到目前游戏运营中营销广告所具有的色情、暴力等“擦边球”因素以及伪造QQ弹窗等恶意推广现象,特别增加一个推广因素”的标准。

  在游戏的选取上,有角色扮演类的《猫游记》、战争策略类的《七雄争霸》、休闲竞技类的《弹弹堂》以及三国题材的《热血三国》,在收入方面,本土研发的《热血三国》收入在1000万以上,国内厂商代理的《弹弹堂》《七雄争霸》收入更在3000万以上,可以说是目前市场上表现抢眼的游戏。从游戏运营时间上来说,既有较早的《猫游记》、也有比较新的《七雄争霸》、《弹弹堂》与《热血三国》都居于二者之间,总体上游戏的选择具有较强的覆盖面和代表性。

  《七雄争霸》

  官网地址>>>

  游戏类型:战争策略类

七雄官网七雄官网

  进入游戏

  基于庞大的QQ应用人群,腾讯任何游戏的在线人数都是其他公司游戏产品难以匹敌的,Webgame也是一样。作为继丝路英雄和烽火战国后的又一战争策略类大型网页游戏,只要开机时登陆QQ客户端,进入网站后选择“快速登陆”选项,然后再根据自身的网络环境选择电信区或网通区的服务器,就可快速进入游戏,非常方便。不过相比其它的Webgame游戏载入的速度也较为缓慢。

  《七雄争霸》的玩家在注册时虽然可以选择齐楚燕韩赵魏秦这些国家,但是对玩家在其中扮演的角色势力只有一个影响:拥挤度。因为较大的拥挤度意味着你有可能遭遇到更多更强的对手,仅此而已。

  其它因素

  通过游戏的在线广告页可以看出,腾讯的广告投放很有针对性。目前传统Webgame所用的玩点“交朋友”“打天下”虽然其它游戏也有所涉及,但也突出了“种点卷”这一特色,而且完全没有某些弹出式广告所具有的暴力、色情因素,对于广大玩家来说也更易于接受。整体的页面设计简洁明了,君主代表着玩家在游戏中的势力,是称王还是称霸?这是个问题,总之一切都要留待于玩家的检验。至于“种点卷”这个特色,会在后面的部分加以详细介绍。

七雄争霸广告七雄争霸广告

  游戏架构

  战争策略类游戏发展到今天,系统架构是Webgame里发展最完善的,《七雄争霸》也良好的继承了这点。缓慢的载入速度换来的是更加优秀的画面和更加完善的游戏系统,连登陆游戏时的FLASH制作都让人感叹,到底是大手笔啊!

  整个游戏的内容就是建造、发展、升级、结盟、收集资源,最后互相攻伐,称霸天下。游戏中的系统也是一应俱全,建造系统、武将系统、资源收集系统(“农场系统”)、任务系统、战争系统,答题系统,甚至还有随机系统。

武将界面武将界面

  玩家通过建造不同建筑可使君主升级,城池繁荣度增加,君主的属性分为政治、武力,不同等级的君主可招募的武将数量也不同。可供配置的弓兵、器兵、骑兵、步兵、车兵五大兵种的克制关系使得武将的招募也具有了多种搭配方案,武将本身有性格、成长率、等级、擅长兵种、官阶、装备、武勋的区别,要培养一名满意的武将,除了机遇外,还要有独到的眼光。

  任务系统分为“日常任务”、“君主任务”、“活动任务”、“副本任务”“联盟任务”,副本任务大多与历史上的真实事件有关,如“三晋崛起”、“和氏璧”,代入感不错,奖励也大不一样。

  城池的人口完全由民居建造数决定,人数越多金钱就越多。玩家还会遇到各种随机事件来增加经验,每日还会有吉凶的区别。为了尽快熟悉游戏、游戏中还设置了答题和玩法引导,答题还会有智慧勋章的奖励。

  由于战争策略类网游系统非常完善和庞大,在此就不再一一介绍,《七雄争霸》作为一款优秀的策略Webgame,游戏架构也是更加完善。

  视觉美工效果

  场景华美大气、精致恢宏,但是较大的主城导致1024X768的分辨率无法将其全部显示,虽然可以通过简单的拖放来调整位置,但是这种设定仍然使得主城界面稍显拥挤。地图界面确实做得非常漂亮,没有其他网页游戏常见的格子,感觉很自然。而且玩家可以通过拖动改变当前区域,操作非常简单。

主城主城

  花费情况

  游戏中在建造建筑、科技升级时的加速功能、一次性建造数量、城池迁徙、武将刷新都需要花费,尤其是一座主城、四座特区的建筑数量庞大,加速上消耗更大。但是在游戏初期通过任务可得到部分点卷奖励,种植摇钱树也可得到部分点卷,而且整体上收费项目设置非常合理,尤其是建筑加速功能上还根据完成时间不同设置出多档消耗,玩家的选择更多,也更为贴心,能让玩家更好的控制消费情况。

  游戏特色

  农场“偷菜”资源系统和“种点卷”作为游戏中最出彩的部分,在腾讯的广告宣传中也得以体现,确是实至名归。农场以“偷菜”的方式为玩家提供资源,粮食、石料、青铜、木材构成了资源的主体,但是玩家不用遵循“抢钱抢粮抢美女”的“经典”套路,资源完全可以自力更生,随着城池等级的提升,可耕种田地的面积也会增加,相应的收获也会越大。

点卷收获点卷收获

  好友系统也是基于“偷菜”游戏衍生的,好友之间也可以相互偷菜来限制对方的资源获取,但除了互相“偷资源”以外,玩家之间也可以做点好事,比如为对方的“摇钱树”浇水。

  在《七雄争霸》的“农场”系统页面中,摇钱树可以说是最具特色的,原因只有一个:“种点卷”。玩家每天可以给自己的摇钱树交一次水,也可以为任意一位好友的树交一次水,浇水10次以后可以收获20点卷!这个收获的点卷和充值所得的点卷具有同样的作用。这个和农场系统一起完全颠覆了以往战争策略类游戏的资源概念。

  总而言之,《七雄争霸》在目前的Webgame中属于特色突出、系统完善、可玩性较强、制作精良的精品游戏。

  猫游记

  官网地址>>>

  游戏类型:角色扮演类

猫游记官网截图猫游记官网截图

  游戏介绍

  《猫游记》是由千橡游戏独立开发的一款休闲角色扮演类Webgame,运营的时间比较长久,也许是研发时MMORPG客户端游戏风头正劲,所以这款游戏也以MMORPG游戏为基础,吸收了策略类游戏的部分因素,加之本身无端的特点,终于走出了自己的特色之路。

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